大周列國志俸餉改革不財政崩潰常態化運營教學如下:
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我們都知道在大周的不知道哪次更新當中,可以進行俸餉改革,有好多玩家在一知半解的情況下點了改革,結果被高額的錢幣支出折磨的痛不欲生、怨聲載道。但在經過了最近的一次小改版之后,情況就有了改變。
以前我問小白,改革完成后,錢幣的支出是不是丟進虛空中的?,他說是的。但在24號晚上,他說現在的所有錢幣支出都將算在百姓私錢里。這就給了我們一個把付出去的錢收回來的機會。
想要把錢收回來,重點就是民用資源,百姓有了錢自然會去買民用資源,所以我們民用資源的產量必須要夠。9個民用資源,除了鼎、賽馬、茶葉,這些因為原料或需求的問題無法生產太多。其他大部分產量必須達到每年3萬。另外個別如漆器的產量需要上5萬,絲綢只需要到一萬五左右。至于如何生產民用資源或者工坊的配比怎么配,請看我上一篇攻略
如果你問,造民用資源還是太麻煩了,有沒有更簡單的方法呢?有的兄弟,有的。答案就是直接強征,把錢直接收上來。我做過實驗,把錢強征上來加的騷亂最多的是首都,因為首都的之前發的錢是最多的,直接加20騷亂,可以壓的下去,其他各個城市都是加聊勝于無的1騷亂。但是這個方法有一個致命的缺點。就是國土大了,稅運到首都要的時間很久,時間長的甚至要兩年起步。
因此我還是建議,不管你用哪種方法,不管你的收入多少,少于50億錢,最好不要進行俸餉改革。如果少于50億錢,你進行俸餉改革,你可能就會像我一樣,明明是收支平衡的,但就是出現了財政崩潰,因為沒達到要求,當前設定下城邑購買國庫資源花的錢并不算作當前貨幣收入,我還得改回去(PS:當處于貨幣俸餉,滿足以下任意一個條件時,財政崩潰進度-1: ①當前貨幣存量≥300%的貨幣年開支; ②當前貨幣收入≥120%的貨幣年開支。 注:當處于實物俸餉則無法消去財政崩潰進度)
這里這里把小白告訴我的財政崩潰滿了的后果寫出來:財政崩潰進度進度條滿了后,會強制將勢力的俸祿制度從貨幣俸餉改變為實物薪俸,同時還會導致朝堂猜忌+100、全國叛心+100、國家穩定-100、國家正統-100
因此,改革前千萬要保證國庫里錢幣的存量足夠。
當你儲存的錢幣足夠并完成改革之后,你還可以把貴族待遇全部調成6級驕奢,花出去多少錢,明年就會還給你多少錢,還有的賺。糧稅也可以改成十稅一了,點一點農家政策,收入滿足工坊維護和災害互助綽綽有余,還能有好多剩的糧食。市稅也可以調成1%,錢都會通過官商貿易還回來,自然就無所謂市稅了。(PS:軍營的維護成本是金錢,會算在百姓私錢里,其他的工坊維護成本仍然是糧草。)