詭秘之主是一款根據原著改編的角色扮演的游戲,隱者途徑的能力包括隱匿、知識、智慧和隱秘,那么有玩家想問詭秘之主隱者序列都是怎么樣的?下面小編就可以為大家帶來詭秘之主隱者序列合集,幫助大家來了解。
秘之主隱者序列一覽
序列9:窺秘人(Mystery Pryer)
初步掌握神秘學知識,靈性直覺增強,可施展簡單的儀式魔法(如占卜、驅邪),對危險和隱秘存在有模糊感知。
序列8:格斗學者(Combat Scholar)
解析并掌握各種戰斗技巧(包括冷兵器、格斗術),通過知識優化戰斗方式,靈性直覺進一步提升。
序列7:巫師(Wizard)
系統掌握法術和儀式魔法,可施展元素類法術(火球、冰霜等),煉制簡單魔藥或符咒。
序列6:卷軸教授(Scroll Professor)
將法術固化在卷軸中隨身攜帶,快速釋放;知識理解力大幅提升,可破解復雜儀式或神秘符號。
序列5:星象師(Astrologer)
可以通過觀測天體運行軌跡(如靈界七光、紅月、永恒烈陽等星體),解讀未來趨勢或特定事件的走向。可以調動星辰之力強化儀式。初步掌握“知識剝離”能力。
序列4:神秘學家(Mysteryologist)
操控“隱秘”權柄,短暫掩蓋自身或他人的存在、命運,甚至扭曲他人認知。
序列3:預言大師(Prophet)
窺見未來片段,干擾他人命運軌跡;通過靈界或星界獲取信息,掌握大范圍儀式。
序列2:賢者(Sage)
近乎全知,可解答大部分神秘學問題;操控知識的力量,賦予或剝奪他人對特定知識的理解。
——神話形態:由無數符號和知識洪流組成的抽象存在。
序列1:知識皇帝(Emperor of Knowledge)
權柄:掌控知識的傳播與湮滅,扭曲現實規則(通過修改底層知識邏輯)。
序列0:隱者(Hermit)
權柄:隱秘、知識、靈性。
象征:象征孤獨的探索者,掌握一切被隱藏的 奧秘,可讓事物或存在從歷史、命運、認知中被徹底“隱秘”。
舊日:知識之妖。與“工匠”途徑相同。
源質:知識荒野(后疑似被母神污染為“災禍之城”)。