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#大周列國志截圖
#大周列國志1.106簡介
軟吧提供大周列國志游戲下載,大周列國志是一款非常好玩的策略手游,在游戲中玩家可以進行出兵攻打其他國家從而獲得領地,除了攻打敵國之外還有豐富的外交系統,在游戲中結交各類好友。
游戲特點1、豐富的外交系統,在游戲中可以利用外加系統進行結盟、聯姻等操作,讓玩家體驗到不一樣的外交玩法;
2、獨特的諜戰功能,可以培養一批臥底前往敵國刺探情報以及策反朝臣等操作,不費一兵一卒拿下敵方國家;
3、游戲中可以自己制定專屬的內政之路,根據自己制定的內政制度進行發展,引領自己的國家可持續的發展下去;
4、龐大的戰斗系統,在游戲中可支持同屏千人進行戰斗,配合多種兵陣以及臨陣指揮擊退敵人的進攻。
游戲介紹“社稷無常奉,君臣無常位,自古以然。高岸為谷,深谷為陵。三后之姓,于今為庶!”
——《左傳 昭公三十二年》
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時間線為背景的歷史策略-模擬經營游戲,再現了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰國紛爭、秦出函谷統一六國近千年的宏偉歷程。
天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發展壯大,實現自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢?
挑戰天子威權,壓服列國,謀圖霸者之業;
或是,東出函谷,掃滅列國,坐擁六合之土。
霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
游戲評測1、很期待這個主題,但是時代跨度很大,不知道你們是虛擬登場呢?還是嚴格按照歷史登場時間呢?這段時期還有很多戰車和戈的,青銅使用廣泛而鐵器使用量可不大戰斗方面想做好不是很容易,尤其沒有鐵器的前期劇本。這段時間我覺得打仗還不是特別重點,內政和外交才是真的精彩,縱橫捭闔,諸子百家,臥薪嘗膽,胡服騎射,……這些外交術和內政改良太精彩了但是真的不好表現啊。希望貴工作室能做出一款優秀的游戲。
2、地圖上面國家感覺還是太少 而且那會初期蠻夷基本上包圍了絕大多數的諸侯國 還有春秋和初期的國人野人之分 還有兵器的鑄造 需要的青銅礦開采冶煉 還有一些大地圖上看的地塊不多 不如選擇在大地圖上可以加入小地圖 小地圖里添加城池,關卡 以及奇觀(奇觀誤國哈哈哈手動滑稽) 還有人才方面的有些可以是歷史名人有些可以是一些隨機的人物(希望可以和名人們五五開) 最最最重要的他們是分封制不要搞成封建制 還有諸子百家的思想也很重要老子無為法家重法儒家emm墨家非攻這些東西希望可以深挖。
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