逐鹿畔修戰國地圖 新鮮出爐啦!如下:
起因:鑒于官方戰國地圖比較潦草,好多城市都偏了十萬八千里。強迫癥的我決定自己關于自建地圖。再做一張戰國的大地圖。
不是極大地圖,因為我的手機跑不動極大地圖,所以我做地圖的都是大地圖。【在此地圖上我精心制作的“擢布衣授卿相”的劇本存檔,會放在回復里。下載存檔就會連帶著下載地圖啦。】
上面上面圖片是地圖的一些細節。
以下以下是從新到舊 地圖版本更新的內容。可以說吸取了之前畔修三國地圖的經驗,把一些主要的bug扼殺在地圖初生之時。
v1.5 測試了大部分城市的經濟產業建筑情況,主要是伐木場和村莊。修改了部分森林位置,是絕大部分城市 伐木和村莊可以滿數額搭建。增加了幾處銅鐵礦[銅鐵礦我現在連著放 放在同一個主城及其附屬城池 顯示該地區冶煉技術發達]如銅綠山 鄖陽等有名的礦產出處。
v1.4 細節調整地圖城市,一些重鎮降為縣,錢糧產能及城防不變,如無終[燕],巴等。非邊緣異族勢力,兵源產能從高調到了標準。防止玩家,占領了異族城池之后兵力暴增。
v1.3 選擇性添加加特產。秦國魏國步兵比較強大,因此給秦國魏國主要城市放上鐵[降低15%步兵出征消耗],游牧異族,趙國部分城市添加馬[降低15%騎兵出征消耗]。夜郎國放上戰象,降低30%象兵消耗。然后我搜主要的貿易城市 如邯鄲 大梁 臨淄 等放入鹿 鹽之類交易價格高一些的特產,沿海部分城市放入魚群。
v1.2 地圖邊緣黑邊地區增加山脈,使AI部隊不會進入黑幕。[優化地圖邊緣地帶]
v1.1 調整了各主城和副城的錢糧產能,產糧能力統一下調一級。因為大地圖城市和城市隔得近,行軍回合短,而且本來這個糧食就比較多。京師就洛邑一個,大部分六國搬遷過的首都都是“都城”,楚國不算。
v1.0 完成了對整張地圖的勢力劃分,一些“寨”由附屬城改成了關城。至此算初步完成了這張地圖,接下來是不斷對其進行優化。
畔修
畔修戰國劇本《擢布衣授卿相》
自制畔修戰國地圖 [第4彈]
【自建劇本】 兩個急需修改的建議