作為 Nintendo Switch 2(以下簡稱 NS2)的首發護航大作,《賽博朋克 2077:終極版》成為了不少人用來檢測 NS2 運行極限的基準石,畢竟這是一款對于主機和 PC 性能要求都很高的作品。在 2020 年首發時,初版游戲遇到過相當多的優化問題,這更讓人好奇,經過了這么多年的調整,游戲在機能相對 PS5 和 Xbox Series X 較弱的 NS2(掌機)上,是否能夠保證令人滿意的運行。
我們在 NS2 首發當日收到了 CDPR 提供的游戲測試碼,經過約 1 小時的時間,下載了包含「往日之影」追加資料片的完全形態《賽博朋克 2077:終極版》(以下簡稱《2077》)。
需要注意的是,NS2《2077》的多語言語音包需要在 eShop 中進行下載,中文配音就是其中一個 DLC 內容。
運行表現
NS2《2077》提供了「性能」和「質量」兩種畫面模式選項:
掌機:性能模式 720p + 40 幀;質量模式 1080p + 30 幀。
底座:性能模式 1080p + 40 幀;質量模式 1080p + 30 幀。
需要注意的是,插入底座的狀態下,所連接的顯示設備需要支持高刷新率(120hz / HFR)才可以開啟性能模式。
得益于機能的提升,《2077》在 NS2 上面的整體表現有些令我驚喜,尤其是在狗鎮這種霓虹燈光比較聚集的場所,夜晚狀態的掌機模式下,畫面表現依舊層次分明,很好展現了狗鎮在高壓管理秩序下野蠻暴力無序的一面。
在夜之城市中心漫步時,同樣可以感受到機能提升為掌機運行帶來的好處,這一點和 CDPR 與任天堂的深度合作優化有緊密的聯系,畢竟本作是 NS2 平臺第一款支持 DLSS 的游戲,游戲的畫質表現與優化顯然有目共睹。
最重要的是,雖然 NS2 的重量比 NS1 要沉,但相對于絕大多數 Win 掌機而言,NS2 更加輕薄,重量也相對低了一些,握持起來顯然舒適不少,長時間游玩不會有太明顯的勞累感。
不過掌機性能模式下,在部分場景中會感受到幀數的明顯下降,比如市中心 NPC 和車輛較多的場景,尤其是在 V 的家「超級摩天樓 H10」樓下各種路邊攤的位置(這也是游戲演示的老??土耍?確實是不怎么保證不了 40 幀的運行,但整體來說已經足夠。
我們嘗試在人數眾多的戰斗環境,高速在敵人群中穿梭開槍,以及在夜之城市中心高速飆車,運行流暢穩定,感覺應該是在比較極端的情況下會出現幀數下降的問題。
NS2《2077》從游戲主菜單讀取存檔大概需要 25 秒左右,而在游戲中讀取新存檔大概是 20 秒左右,算是可以接受的成績了。
跨平臺與特殊功能
CDPR 一直在游戲多端同步存檔方面很下功夫,這次 NS2《2077》同樣支持跨平臺云端存檔功能,需要在設置頁面開啟,然后讀取其他平臺自動同步的存檔即可。我讀取了 PS5 版剛進入狗鎮和 100% 白金的存檔,都可以完美運行。不過如果是打了 Mod 的 PC 版存檔,就可能會出現讀取問題。
作為與任天堂深度合作的首發游戲,NS2《2077》加入了不少很貼合新主機特性的功能。
最重要的莫過于鼠標模式,拆下全新的 Joy-Con 后,就可以利用右 Joy-Con 當作鼠標進行視角移動,游戲內還有詳細的設置選項用來調整。有趣的是,本作甚至支持 USB 鍵鼠直插 Dock 來游玩,按鍵提示都會變為鍵盤顯示,只不過譬如下蹲之類的操作無法實現,只能簡單嘗個鮮。
另一個適配于 NS2 性能的是體感模式,雙持 Joy-Con 使用特殊動作來實現基礎的戰斗功能,需要先完成相關訓練內容才能在實際游戲中使用。
NS2《2077》還支持觸摸屏進行簡單瀏覽,可以利用點擊、滑動、捏合等功能瀏覽物品欄、專長等菜單選項,算是個掌機模式下的優化操作設計。
我最常用的則是陀螺儀感應器模式,并不是什么新鮮玩意,但是對于《2077》來說非常好用,游戲同樣提供了詳細的參數設置來調整靈敏度、死區范圍、適用場景等等。
不過我目前發現一個比較奇怪的地方,就是在卸下 Joy-Con 的情況下,如果已經開啟了鼠標模式,那么就算是雙持 JC,也無法用右搖桿移動,只能放到桌子上當鼠標操作,必須在設置中關閉鼠標模式才能變成雙持 JC 的玩法,無法自由順暢的自適應調整(類似《密特羅德 Prime 4》那種),或許這是為了防止誤觸所設計的功能吧。
結:玩《賽博朋克 2077》最賽博朋克的方式
在《2077》隨著 NS2 的公布一同亮相時,游戲總監亞當·巴多夫斯基曾在宣傳片中表示,「這是玩《賽博朋克 2077》最賽博朋克的方式」。
確實,用各種稀奇古怪的模式游玩 NS2《2077》確實是一種有別于其他平臺體驗的感受,CDPR 為了做出這種差異性,明顯也下了功夫,不只是單純暴力移植,而是想搞出血新花樣。
作為玩家公認的在實體版方面最下功夫的廠商之一,《2077》是目前已發售 NS2 第三方游戲中唯一一款不需要額外下載大量內容的純正 64G 實體卡(《符文工廠 龍之天地》雖然不是鑰匙卡,但依舊在 NS2 需要下載完整游戲),顯然值得用「良心」二字來形容。
如果你沒有高配 PC 或本世代主機,又或是不想坐在顯示設備面前游玩,渴望隨時隨地逛逛夜之城的話,NS2 版確實是一個值得考慮的對象,只不過作為高性能運行的耗電大戶,玩家更多需要注意的是 NS2 本身羸弱的續航水平。
在我看來,NS2《2077》最重要,也是對平臺未來影響最大的點在于,既然這樣吃性能的主流 3A 大作都能以還不錯的狀態運行,那么市面上絕大多數游戲都絕對有能力登陸 NS2 平臺,并且展現說得過去的運行效果,只看廠商有沒有這個想法了。