作為六星巖類型的治療,它的核心在于象形貝殼。如果是本身持有,那它可在受到攻擊時將其布設給攻擊的敵怪。若是對面的敵怪持有,那它會受到我方額外行動的更多傷害。且被附加易傷的時候,會回返一定貝殼給圖圖石子。這么看它很適合與額外行動的角色搭配,洞1可在進入戰斗時獲得貝殼。進行布設的時候,有幾率增加一定的激情。從敵怪身上進行回收時,會根據攻擊和層數回復我方全體血量。洞2可提升它一定的攻擊,洞3一是能在戰斗中獲得額外貝殼。
二是在布設或者回返一定層數后,讓對面被掛狀態最多的觸發致裂痕。玩家可通過一技能和開大主動布設,也可主動吃傷害來觸發。回返回血是圖圖石子僅有的治療手段,被掛狀態的敵人退場可將全部貝殼回收。它的一技能致裂痕是單體類型,可造成精神創傷并進行布設。在釋放的同時,可為己方群體驅散控制、削弱等debuff。二技能殼中海偏向于增益,它可將我方的血量進行均攤。同時我方都能得到同一串貝殼的buff,在這種狀態下受到的傷害也會被分攤。
它適合高傷單體boss的場景,攤血攤傷害的同時能回收全部貝殼。大招屬于單體精神創傷類型,可將手中的全部貝殼進行布設。同時對鎖定敵怪附上航標,它的回收被觸發后又會被自動布設。也就是說開大之后,被選為目標的敵怪身上貝殼會一直持續。從這些技能上來看,圖圖石子貝殼的布設和回返非常絲滑。頭一次開大之后,只需要隊友攻擊就能將貝殼機制頻繁觸發。它既可用在額外行動隊中,也可著重培養二技能的分攤。然后將其用在燃血隊中,保護能力要多于拐力一些。