近日,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者(Dragon Age: The Veilguard)》的衍生音頻節(jié)目《誓言與復(fù)仇》(Vows & Vengeance)在翠貝卡電影節(jié)上摘得“最佳音頻/播客獎(jiǎng)”,為這一爭(zhēng)議不斷的IP再添一項(xiàng)殊榮。然而,獎(jiǎng)項(xiàng)的喜悅卻難掩游戲本身的尷尬處境——盡管媒體評(píng)分高達(dá)82分,但玩家口碑卻跌至谷底(Metacritic用戶評(píng)分僅3.9分),甚至被EA內(nèi)部視為“未能達(dá)到預(yù)期的失敗之作”。
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》歷經(jīng)近十年開發(fā),于去年正式發(fā)售。媒體普遍稱贊其“流暢的動(dòng)作系統(tǒng)與扎實(shí)的RPG玩法”,但玩家社區(qū)卻因劇情爭(zhēng)議掀起軒然大波。游戲內(nèi)對(duì)LGBTQ元素的呈現(xiàn)成為導(dǎo)火索,部分玩家認(rèn)為其處理方式生硬且刻意,甚至影響了敘事連貫性,導(dǎo)致評(píng)價(jià)兩極分化嚴(yán)重。
此次獲獎(jiǎng)的《誓言與復(fù)仇》是一檔共8集的敘事播客,于游戲發(fā)售前上線,通過角色訪談與幕后故事揭秘“影障守護(hù)者”團(tuán)隊(duì)的背景。值得注意的是,該播客并非由BioWare核心編劇團(tuán)隊(duì)操刀,而是由前創(chuàng)意總監(jiān)John Epler監(jiān)制。Epler在項(xiàng)目結(jié)束后離開BioWare,轉(zhuǎn)投EA旗下Full Circle Studio,這一背景更讓獎(jiǎng)項(xiàng)的歸屬增添了幾分“游離于游戲本體之外”的意味。
《誓言與復(fù)仇》的獲獎(jiǎng)被部分媒體解讀為“BioWare敘事能力的側(cè)面證明”,但玩家社區(qū)卻對(duì)此嗤之以鼻。許多人認(rèn)為,播客的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容與游戲本體質(zhì)量并無直接關(guān)聯(lián),反而凸顯了BioWare在“游戲敘事”與“玩家體驗(yàn)”之間的失衡。更有玩家諷刺道:“連播客都比游戲更懂《龍騰世紀(jì)》。”
盡管《影障守護(hù)者》的銷量與口碑雙雙遇冷,但BioWare尚未放棄這一IP。據(jù)傳,工作室正在籌備后續(xù)內(nèi)容更新,試圖通過補(bǔ)丁修復(fù)劇情爭(zhēng)議并優(yōu)化玩法。然而,如何平衡敘事創(chuàng)新與玩家期待,仍是BioWare亟待解決的難題——畢竟,再多的獎(jiǎng)項(xiàng)也無法替代玩家手中的“差評(píng)鍵”。