游戲分為九大關(guān),每大關(guān)有十七個(gè)小關(guān)卡。我們需要橫掃這零到九大關(guān),殺死無(wú)數(shù)的惡魔,最終干掉撒旦。開(kāi)局的時(shí)候,手里只有一把霰彈槍和小手槍。人物只能向左或者向右移動(dòng),沒(méi)有跳躍鍵。我們只能利用手中的霰彈,開(kāi)火時(shí)產(chǎn)生的強(qiáng)大后坐力將自己升入空中,利用小手槍不斷開(kāi)槍時(shí)產(chǎn)生的低后坐力懸浮,來(lái)使自己實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)距離的位移。
沒(méi)錯(cuò),可以說(shuō)這是一部反著來(lái)的作品。看起來(lái)復(fù)雜,實(shí)則相當(dāng)簡(jiǎn)單。敵人的彈道慢,而我們飛起來(lái)超快。更重要的是,即便是鍵鼠,本部作品也直接給予了玩家極強(qiáng)的輔助瞄準(zhǔn)能力。一般打起來(lái)的感覺(jué)就是在飛行途中,看到屏幕哪里出現(xiàn)了什么敵人,直接定一個(gè)大概的位置,狂點(diǎn)小手槍就可以將各類(lèi)敵人趕盡殺絕。
這部作品其實(shí)還有一個(gè)小機(jī)制,就是只有人物落在地上的時(shí)候,子彈才會(huì)開(kāi)始補(bǔ)滿。想往東走必須向西開(kāi)槍?zhuān)挥新涞夭趴梢曰謴?fù)子彈的機(jī)制,賦予了這部作品一定程度上的挑戰(zhàn)性。極強(qiáng)的自動(dòng)鎖敵和站在地面就可以近乎無(wú)限開(kāi)火的能力,又讓它變得輕度而簡(jiǎn)單。這部分只是警長(zhǎng)這部作品最基礎(chǔ)的部分,它不可能讓你用同一種方式干癟的打這一百六十多關(guān)。
游戲中每一小關(guān)都完全不同,有的是超長(zhǎng)的大斜坡爽飛,有的是狹窄通道快速上下左右開(kāi)槍位移。有的需要和華容道一樣層層拆解,有的有各種陷阱,需要利用動(dòng)態(tài)的環(huán)境躲避機(jī)關(guān)。與此同時(shí),還有各種新型敵人、陷阱、追蹤導(dǎo)彈出現(xiàn),還有每一大關(guān)關(guān)底也都會(huì)有新boss出現(xiàn),這玩起來(lái)就很新鮮了。有意思的是,制作組還往這部作品里塞了各種各樣的武器,來(lái)代替小手槍。例如超強(qiáng)力的霰彈、狙擊槍、沖鋒槍、加特林、噴火器、子彈反射槍等等。
這些武器獲取也相當(dāng)簡(jiǎn)單,隨便找?guī)讉€(gè)路邊的小怪,打死就會(huì)隨機(jī)爆。別管爆的是什么武器,撿起來(lái)都是爆殺。更牛的點(diǎn)在于武器是繼承的,比如說(shuō)第五關(guān)撿到武器殺完過(guò)了,一直沒(méi)有被敵人碰到過(guò)。你就可以直接在第十七關(guān)拿著它打boss,左右鍵狂點(diǎn)爽射。當(dāng)然,有的時(shí)候遇到一些需要特定武器進(jìn)行交互的關(guān)卡,那就只能拾取特定武器了。