魔悟空是定位為近戰的物理戰士英雄,沒有任何的法術攻擊傷害,比較適合走上路的位置。可召喚出無數個分身來攻擊面前的敵人,會造成系數為零點一六物理強度的傷害,打擊敵人造成的瞬間傷害極高,適合用來闖關。魔影無蹤使用后角色即可立刻進入到隱身狀態中,無法被敵方英雄發現,對其造成的傷害也會得到提升。但是該狀態并非是無敵,也是會被敵方的范圍性傷害命中,且受到的傷害還會額外提升百分之五十。
魔影無蹤比較適合用來偷襲,讓我們悄無聲息的來到殘血敵人身邊進行斬殺,在遇見危機的時候也可立刻離開。滅天絕地是突進型爆發技能,使用后玩家就會立刻沖到一名敵人的面前,將其抓取住后丟至空中,快速的扔到地面造成物理傷害,還會對目標周圍的敵方單位都會造成一半的傷害。
該技能可對目標造成真實的傷害,在闖關里我們可以將boss直接抱住飛到空中,這樣就能夠為隊友爭取恢復的時間。大招名為一夫當關,會立刻為自己手里的武器注入力量,將其抬起來后便能形成一道屏障,能夠用來格擋敵方造成的普通攻擊。同時自己受到敵方的傷害會減少百分之四十,等持續四秒鐘后,就可立刻朝著前方沖刺一段距離,將路徑上的敵人朝著兩邊擊退。
魔悟空比較依靠技能進行輸出,搭配的武器以冷卻裝為主,例如五虎斷魂、幽魂引路等。頭盔最好選擇具有暴擊加成的鳳翅點金,鎧甲可選擇磐龍陷陣,能夠減少技能的冷卻時間。在修羅作戰里魔悟空對地藏的勝率可達到百分之九十以上,大招的無視防御效果,對其他脆皮英雄的殺傷算是致命的。