龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者在發(fā)售之后表現(xiàn)不盡如人意,許多人將問(wèn)題歸咎于游戲中加入了過(guò)多的DEI元素。然而,該作的開(kāi)發(fā)者M(jìn)ark Darrah則指出,游戲失敗的真正原因在于EA和BioWare未能提供應(yīng)有的支持。
Darrah透露,龍騰世紀(jì)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)多年來(lái)一直處于不穩(wěn)定狀態(tài)。此前EA曾承諾,在團(tuán)隊(duì)協(xié)助完成質(zhì)量效應(yīng):仙女座的開(kāi)發(fā)后,會(huì)給予他們更多資源和支持,但這一承諾最終并未兌現(xiàn)。相反,EA與BioWare將主要資源投入到了圣歌的開(kāi)發(fā)中,導(dǎo)致龍騰世紀(jì)4的開(kāi)發(fā)嚴(yán)重受限。
在此期間,大量原本負(fù)責(zé)龍騰世紀(jì)4的開(kāi)發(fā)人員被抽調(diào)去支援圣歌項(xiàng)目,使得龍騰世紀(jì)4不得不一再延期。當(dāng)Darrah向EA高層表達(dá)擔(dān)憂時(shí),他得到的答復(fù)是公司會(huì)重視并支持該項(xiàng)目。但他隨后指出,這種說(shuō)法并未在現(xiàn)實(shí)中得到體現(xiàn),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)實(shí)際上遭到了誤導(dǎo)。
他表示,從2019年開(kāi)始,龍騰世紀(jì)4的資源持續(xù)被削減,項(xiàng)目因此經(jīng)歷了根本性的調(diào)整和改變。在這樣的背景下,游戲最終的品質(zhì)未能達(dá)到預(yù)期,也就不難理解了。