石化:主角在進(jìn)入游戲后所學(xué)習(xí)的第一個(gè)技能,可以試敵人眩暈,還算有用的控制技能。
雪崩:攻擊并眩暈3個(gè)隨機(jī)的敵人,這是大范圍的控制技能。
群體治療:顧名思義,治療全體。
賜福:全員獲得屬性加成,BUFF類法術(shù),可以以弱勝強(qiáng)。
石膚:全員獲得物理抗性,這個(gè)不必多說,物理隊(duì)的克星。
閃電鏈:全屏范圍攻擊。無處可逃。
魔法飛彈:唯一的初始技能,隨機(jī)攻擊一個(gè)敵人,算是特殊攻擊吧,威力也不錯(cuò)。
我們來看一下技能搭配,技能一共有10個(gè),控制技能2個(gè),范圍魔法攻擊2個(gè),治療技能1個(gè),增益技能2個(gè),減益技能2個(gè),被動技能1個(gè)。
其中控制技能在早期就可以習(xí)得,配合上一篇提到的擊退的斗騎士,可以形成有效的控制鏈。范圍魔法攻擊肯定是配合魔法師的,破甲類減益技能配合強(qiáng)攻物理輸出定是一把利劍,恢復(fù)魔法配合德魯伊?腎斗士啊!而沉默和增加防御力的效果類技能可以有效的克制單一組合。可見技能雖少但精,配合適合的兵種可以出奇效。作為類游戲這個(gè)技能的搭配還是可圈可點(diǎn)的。