冥魂大帝俗稱骷髏王,是DOTA中最為經(jīng)典的戰(zhàn)士型英雄,具備控制和強(qiáng)硬的身板,也能算是新手玩家入門級(jí)英雄。
技能分析
1技能,高額的傷害以及不錯(cuò)的控制效果,但其減速效果有點(diǎn)雞肋,畢竟持續(xù)時(shí)間兩秒,控制時(shí)候差不多過完這減速效果也差不多沒了,另外這個(gè)技能能夠被幻影斧的主動(dòng)效果規(guī)避。由于這是骷髏王唯一的控制技能,推薦主升。
2技能,被動(dòng)光環(huán),提升友軍所有近戰(zhàn)單位的普攻吸血,遠(yuǎn)程單位不受益,前期不推薦點(diǎn)太高,點(diǎn)個(gè)一兩級(jí)足矣,后期在補(bǔ)滿。畢竟對(duì)兵線控制不利。
3技能,被動(dòng),最高百分之15的觸發(fā)概率,并且還能召喚小骷髏來為自己進(jìn)行助戰(zhàn),后期主要輸出手段,在對(duì)方陣容沒有什么AOE傷害的時(shí)候,小骷髏的數(shù)量和輸出都非常OP。推薦副升。
大招,俗稱重生或復(fù)活,只要你能保持足夠的藍(lán)量,死后就能滿狀態(tài)重生,當(dāng)然這個(gè)要看當(dāng)時(shí)的情況,如果說你被三四個(gè)抓,而隊(duì)友不在你身旁,你就算死后復(fù)活也無事于補(bǔ),只是在死一次,不如把所有的藍(lán)用完,避免重生,把大招留給下次關(guān)鍵時(shí)候用。
天賦分析
骷髏王的天賦10級(jí)+20點(diǎn)攻擊速度要比這1技能多附帶1.5減速要強(qiáng)太多,右邊的天賦就是個(gè)非常廢的,誰點(diǎn)誰短路。15級(jí)天賦如果場上帶有AOE技能傷害的敵人比較少,我們可以考慮點(diǎn)左邊+35骷髏兵的攻擊力,反之+15點(diǎn)力量屬性。
20級(jí)天賦看對(duì)方陣容情況,還是那句對(duì)方AOE較少,可點(diǎn)2倍骷髏兵數(shù)量,反之點(diǎn)絕冥再生不消耗魔法藍(lán)量。25級(jí)天賦+百分之25吸血光環(huán)的吸血加成,友方近戰(zhàn)都能受益。
裝備搭配
這些裝備骷髏王都能考慮,前期順風(fēng)需要你帶節(jié)奏,鬼臂加黯滅可讓你普攻輸出爆炸,當(dāng)然這是在對(duì)方無控制下,并且機(jī)動(dòng)性不高。骷髏王這英雄很缺乏切入追擊的能力,閃爍匕首可作為首選。前期均勢,隊(duì)伍需要前排和一號(hào)位大哥,你可以嘗試出輝耀,在游戲初期出雙動(dòng)力鞋和兩護(hù)腕來過渡。
英雄思路
如圖所示,骷髏王在線上,有時(shí)候會(huì)遇到特別壓制你的近戰(zhàn)英雄,比方說潮汐,你根本打不了,所以你需要把兵線拉到我方塔下來補(bǔ)刀,你只需要用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊敵方英雄單位,敵方的小兵單位就會(huì)被你拉入仇恨值。這樣就能拉了。
如圖所示,在沒有敵方野區(qū)視野的情況下,不太建議去追擊過深,一旦對(duì)方有隊(duì)友來支援,將一面倒,我們作為一個(gè)需要發(fā)育吃裝備的大哥位,千萬不要盲目打團(tuán)。以免前中期經(jīng)濟(jì)潰流,導(dǎo)致后期崩盤,可能連后期都沒有。
以上就是小編帶來的DOTA2冥魂大帝的攻略內(nèi)容,有喜歡的朋友請(qǐng)?jiān)谙路搅粞栽u(píng)論,之后我們還會(huì)推出更多的經(jīng)常內(nèi)容,敬請(qǐng)期待。