離夢幻大陸正式開放公測的時間不遠了,很多關注該手游的玩家都在擔心游戲內容繁雜且逼氪,畢竟很多MMORPG類游戲都有類似的情況出現,事實真的如此嗎?夢幻大陸真的不氪金不能玩嗎?
眾所周知,關乎MMORPG類游戲氪金與否的關鍵點在于其養(yǎng)成系統(tǒng)的構成,部分同類游戲單就一個裝備系統(tǒng)就十分復雜,既存在某些必要氪金才能激活的裝備之外,在養(yǎng)成系統(tǒng)的構造上,副本道具產出數額上都設計的十分不合理。
夢幻大陸手游的話,相對來說沒有那么夸張,游戲內并不存在需要氪金才能激活的裝備以及養(yǎng)成系統(tǒng),我們在游戲中所使用的道具和裝備都可通過各項玩法獲得,就算是看似最燒錢的寵物系統(tǒng),招募材料的獲取以及后續(xù)寵物技能書的獲取,都有較為廣泛的掉落方式,平民玩家根本不用擔心在這方面會有著太大的局限性。
并且,游戲內多數有關于概率的系統(tǒng),如招募,鍛造裝備系統(tǒng),都有保底機制設定,我們在一定次數內沒有得到自己想要的則可以直接觸發(fā)保底機制,一發(fā)入魂,完全不用擔心后續(xù)投入等于打水漂。
此外,夢幻大陸手游對于游戲貨幣的設定也比較完善,存在銀幣,金幣,鉆石,綁鉆四大貨幣(銀幣用于日常消耗以及養(yǎng)成,金幣是玩家與玩家之間交易的主要貨幣,綁鉆可以通過日常獲取,讓玩家得以在官方商城中購買珍貴的綁定道具,鉆石則是硬通貨,什么都可以買,當然,也可以兌換其他貨幣使用)。這四種貨幣讓玩家將養(yǎng)成,交易與商城直購分開,真正的可以細分自己的游戲方向,在后續(xù)的游戲玩法中選擇性的參與某些玩法來獲取對應貨幣提高戰(zhàn)力,亦或是改變自己的外觀。
例如,我們在裝備品質和其他人相同的情況下練度差了不少,就可以專門的去參加掉落銀幣的玩法,從而提高裝備的鍛造等級以及加工級別等,亦或者我們的裝備品質跟不上,就可以從某些玩法中獲取金幣,再從集市中購買更高品質的裝備進行更新換代,提高自己的戰(zhàn)力下限,方式多一。
從整體看來,夢幻大陸手游的一切機制都設定的較為合理(玩法限定挑戰(zhàn)次數,獎勵限定當日獲取上限,合理的規(guī)范了玩家在線游玩時間的同時,也基本保證了玩家都在同一水平線上:氪金玩家除外)。
如果非要論氪金玩家與平民玩家之間的差別,那就是副本挑戰(zhàn)獎勵次數上多與少的區(qū)別以及其他玩法獎勵掉落上限上的區(qū)別了,其實官方的做法是很對的,基本能夠保證每一位玩家在同一起跑線上,在不開放直購系統(tǒng)的情況下,玩家都能通過游戲的掉落機制來“賺錢”,也就是說,在足夠歐的情況下,平民玩家是可以和氪金玩家相抗衡的。
總結:整體來看,夢幻大陸手游還是不太燒錢的,至少平民玩家是可以玩的很爽的,因為游戲已經提高了玩家的獲取數量下限,平民玩家與氪金玩家之間的差距就體現在了獎勵掉落上限上,歐與不歐直接關系到了我們的游戲體驗,已經和氪金不氪金,燒錢不燒錢沒有太大關系了。