盡管游戲中只需三個(gè)工作,可是調(diào)配可是有許多名堂的,局面的挑選和調(diào)配很大程度影響游戲的進(jìn)程,下面小編就來告知我們熱血沙城人物怎樣調(diào)配最厲害。
一、兵士局面調(diào)配
(1)人物特色:
1、兵士的特色便是操控多,而且能打損傷還能扛得住損傷。究竟兵士是近戰(zhàn)單位防護(hù)的加成比較其他人物要強(qiáng)全部,而且操控技術(shù)在PK的時(shí)分十分的游水,至少以競(jìng)技場(chǎng)為方針的玩家是不能錯(cuò)失的。
2、假如選用兵士作為局面,那么算是算個(gè)工作中最為全面的了,不過缺陷也是有的,損傷有些缺乏,而且損傷算得上是墊底的。可是防護(hù)力高的優(yōu)點(diǎn)就表現(xiàn)出來了,最為直接的便是不簡(jiǎn)單被搶BOSS,許多玩家會(huì)狙擊刷BOSS的其他玩家,基本是在血量低的時(shí)分殺,這個(gè)時(shí)分防護(hù)高的兵士會(huì)讓敵人算禁絕血量。
其次便是歸納才能強(qiáng),不管是什么副本兵士都能夠說是揮灑自如,一個(gè)好的兵士肯定是工會(huì)戰(zhàn)以及國(guó)際BOSS的主力,考得不是你來打損傷,而是讓你來抗損傷。
(2)調(diào)配工作:
1、第二個(gè)工作引薦調(diào)配道士,兵士算是一個(gè)較為平衡的工作,可是刷BOSS的速度的確有些慢,調(diào)配上繼續(xù)輸出高的道士能夠在中期有著較好的表現(xiàn)。
2、第三個(gè)工作引薦挑選法師,法師的迸發(fā)十分的高,可是十分的吃技術(shù)等級(jí)與配備,最后期把法師拿出來刷進(jìn)犯高的副本和PK用。
二、道士局面調(diào)配
(1)人物特色:
1、道士的特色是繼續(xù)輸出比較高,而且還能夠呼喚一個(gè)寶寶,這個(gè)寶寶也是比較能打能抗損傷的,不過輸出的確有些感人,全體迸發(fā)才能比較弱,可是繼續(xù)輸出才能強(qiáng)。
2、假如選用道士作為局面,那么前期因?yàn)橛袀€(gè)寶寶爬塔的才能是比較突出的,可是中期會(huì)略顯乏力,究竟通天塔的BOSS的損傷要高出其他副本許多。在面臨個(gè)人副本的時(shí)分也會(huì)稍顯為難,這個(gè)是和爬塔相同的問題,可是越到后期就越能看出道士的損傷,繼續(xù)輸出才能是其他工作所不能比的。
(2)調(diào)配工作:
1、第二個(gè)工作引薦調(diào)配兵士或許法師,假如計(jì)劃后期仍是主玩道士,那么先調(diào)配一個(gè)法師也是能夠的,寶寶也是很能抗損傷的,歸納開展的話仍是引薦兵士。
2、第三個(gè)工作挑選第二個(gè)工作的別的一個(gè),首要仍是前排人物堆肉,后排首要堆輸出。
三、法師局面調(diào)配
(1)人物特色:
1、法師的特色便是迸發(fā)高,法師是一切工作迸發(fā)最高的人物,可是壞處也是很明顯的,工作的根底防護(hù)和血量較低,盡管有護(hù)盾的加持,可是在前期的作用不大,只需沒有了護(hù)盾分分鐘就會(huì)被砍死。
2、假如選用法師作為局面,那么前期能夠說是順風(fēng)順?biāo)宦范际敲霘⑦^關(guān)的。不過人物的下風(fēng)在中期就會(huì)表現(xiàn)出來,迸發(fā)盡管高,可是一套下去基本是打不死BOSS了,PK的時(shí)分也很簡(jiǎn)單把技術(shù)放在小弟的身上,在沒有技術(shù)的真空期會(huì)很被迫。不過人物后期的強(qiáng)度會(huì)漸漸表現(xiàn)出來,首要是靠魔法盾的晉級(jí),魔法盾能夠吸收更多的損傷,以及加強(qiáng)減損傷的才能,這個(gè)時(shí)分的法師算的上是完好的法師。
(2)調(diào)配工作:
1、第二個(gè)工作引薦調(diào)配兵士,法師的迸發(fā)高可是繼續(xù)損傷不太行比較怕操控,有一個(gè)抗住的前排才是硬道理。
2、第三個(gè)工作引薦挑選道士,道士繼續(xù)輸出比較強(qiáng),后期培育起來刷團(tuán)本的作用不錯(cuò)。