鋁鋼龍這只寶可夢,在當初放出來的時候小二其實有點不太看好,這只寶可夢鋼龍的屬性小二一開始覺得不太行,加上偏尷尬的速度以及不好的特耐,讓小二一度覺得鋁鋼龍估計就是那種呼聲很大,但其實是屬于表現欠佳的類型,但是實際上,八代早期的鋁鋼龍確實發揮了讓人出乎意料的炮臺實力,不過即便強如鋁鋼龍,在雪原已經穩定下來的情況下也難以維持當初的使用率,使用率出現了下滑現象,那么,如今的鋁鋼龍是怎樣的定位呢?我們一起來看看吧。
鋁鋼龍:屬性(鋼/龍)、特性(輕金屬/重金屬/堅毅)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
推薦輸出招式:鋼(加農光炮、鐵蹄光線)、龍(流星群、龍之波動、龍尾)、電(十萬伏特、打雷)、草(日光束)、巖石(巖石封鎖)、惡(惡之波動、大聲咆哮)、超能力(鏡面反射)。
推薦變化招式:隱形巖、守住。
鋁鋼龍這只寶可夢剛出來的時候就是一個炮臺,而到了現在也是出于炮臺的定位,鋁鋼龍這只寶可夢實際上并沒有小二之前想的那么脆,特別是在走四攻套上突擊背心的情況下,鋁鋼龍是有著比較強的反制能力以及炮臺能力的,鋼龍這個屬性的抗性實際上并不少,弱點只有斗地兩個,而抗性則高達九個,就對戰的站場能力來說,只要在特防上面拉努力值的話,鋁鋼龍實際上被1HKO的幾率并不大,535的種族值給鋁鋼龍帶來并不低的綜合耐久,這是鋁鋼龍好用的第一點。
而鋁鋼龍的特性有點意思,有一個輕金屬,也有一個重金屬,意思是在說其實這只寶可夢可輕可重,輕金屬實際上用處主要在于防踢倒和打草結,在單打這樣的對攻環境下會比較常見,金屬的話主要是用于提高重磅沖擊的威力,但是吧,,特攻手的鋁鋼龍大部分情況下是不考慮重金屬的,于是鋁鋼龍的主要步調就是單打輕金屬比較多(重金屬其實也有)而雙打則大部分都是考慮堅毅,堅毅這個特性的效果是攻擊不受影響原本選定的目標,自然是用于雙打的特性。
還是環境下的鋼系炮臺。
接著是鋁鋼龍的主要定位,其實鋁鋼龍自從一開始定位就都是炮臺,不一樣的是單打主要是以對攻為主而雙打則在有隊友的輔助下會更加注重輸出(比如隊友可以幫忙控速),所以單打突擊背心比較多的鋁鋼龍到了單打反倒是以命玉為主,那么可想而知更有輸出功底的鋁鋼龍實際上在雙打是比較吃香的,單打使用率下滑得有點嚴重(當然實際上雙打也是下滑了不少),而命玉的話自然可以直接做極巨化打極巨化輸出,這里指的是普通極巨化,為什么不用超極巨化我們以后再說。
在招式技能的選擇上,除了單打可以撒巖釘做干擾以及雙打的常規守住之外,鋁鋼龍的主要招式選擇都圍繞在輸出技能上,鋼本主要考慮的是加農光炮以及鐵蹄光線(極巨化的情況下),而龍本則主要考慮流星群以及龍之波動,龍尾則是偏功能性的招式,其它的補盲則有著電系的十萬伏特和打雷、草系的日光束(主要也是極巨化多見)、巖石系的巖石封鎖(偏功能性)、超能力系的鏡反(陰人)以及惡系的惡之波動以及大聲咆哮(雙打常見)等。