大家好,我是正在掉毛的何二維一。
這兩天有個朋友在私信問維一,為什么這次SP千仞雪返場不加點東西呢?那么這位朋友指的加點東西就是給SP千仞雪再加點配件……維一當時看到這個問題心里就在嘀咕,這SP千仞雪如果還真能再加點東西,豈不是真成神了?因為在目前的游戲大環境下,雖然不同的練度會打出不盡相同的結果,但極致練度下的SP千仞雪目前除了其余主C還遠不能碰瓷的短圖/活動副本/PVP玩法以外,她在長圖中其實也有很高的優先級,所以今天的攻略維一就想用今天的懸賞實戰來特別說一下這個事,給一些還有疑惑的朋友一絲幫助。
那么作為舉例,咱們就以80級后的神地懸賞來給大家做一個數據參考,其中:
強攻系boss:以單樁為主,同時附加單體傷害提升敏攻系boss:以5樁為主,同時附加群體傷害提升控制系boss:以3樁為主,同時附加單體傷害與真身傷害提升防輔系boss:以5樁為主,同時附加群體傷害提升和護甲效果
當然針對有朋友想問,為啥不用世界懸賞/戰場懸賞/神墟懸賞來舉例呢?因為這3個懸賞副本的結論沒有太大的懸念……考慮到SP千仞雪在沒開8環下的傷害會有堪稱巨幅的下滑,所以類似練度下的SP塵心和SP千仞雪,目前SP塵心在這3個懸賞階段幾乎是完勝的狀態,而且他的相對售后還出的更少一些,未來的預期發展還要更強一些,大家注意即可。
那么如果是強攻系boss,目前維一的戰區排名前3的玩家陣容如上圖所示,這個其實沒太多可說的,最優陣容肯定是SP千仞雪的卡【妖樹】陣容,其中以40+5萬年的【妖樹】為最優,具體配置如下圖所示:
目前在80級后的大環境下,SP塵心與SP千仞雪差距稍大的便是這個單樁,具體原因其實有很多,不過其中有一個較為明顯的便是神地懸賞強攻系boss不吃【混亂】……所以SP塵心如果單樁帶幻蝶的話就有些尷尬了,需要替換為SP比比東,所以這是個小問題……
然后是敏攻系boss的前3名陣容……當然SP波塞東肯定是要領先于海魔女的,這點大家先注意下即可,而大家從大佬玩家們的陣容中大概也能看出,敏攻系boss上SP千仞雪的地位防輔也是要更甚于SP塵心(SP千仞雪的打法同單樁,而SP塵心想要追求極致傷害也要卡40+5萬年【妖樹】),但是維一需要指出的是,多樁中一個售后配件可能就會影響SP塵心和SP千仞雪的傷害,例如這SP千仞雪有沒有彩5真身就是個質變的區隔,又例如什么40萬年【三頭獒】也是個非常大的增傷點,所以針對多樁維一個人的建議就是哪個主C的練度更高就上哪個即可……
第三個是控制系的boss,這個boss因為真身傷害占主要核心的原因,SP塵心的優先級就非常之高了,具體陣容配置如下,另外又由于這個真身副本只有3分鐘的緣故,【妖樹】卡起來也不是很方便,因此又進一步提升了SP塵心的地位,畢竟SP塵心在卡【妖樹】上是遠遠沒有SP千仞雪這般自如的,所以真身副本的地位也可見一斑。
最后一個是防輔系boss,這個目前和暗器就沒啥關系了……因為暗器早已經退休了,而這個副本也是SP千仞雪和SP塵心雙雄爭霸的格局,維一個人傾向于類似練度下SP塵心更占優一些,原因還是要涉及到卡【妖樹】的問題,畢竟3分鐘的副本就算是卡上了也卡不全,對于SP千仞雪來講還是太短了,而SP塵心則本來就是卡上了也不能像大雪那樣完全放飛自我,因此這個3分鐘的副本還真有些隨機性在里頭……
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