無極劍圣·易老牌后期英雄的代表。作為一個后期的強力英雄,那么如何正確的出裝和選擇正確的符文是玩家最需要知道的。
裝備選擇:
核心:血刃,鬼索之刃(簡稱:鬼刀)
紅色懲戒血刃,幾乎是目前所有劍圣第一件的成型裝,價格便宜成型快,出完后讓劍圣能得到第一次的質變的時間點。不錯的百分比特效攻擊特效配合E技能的被動、劍圣自身被動和紅懲效果能很好的配合打出極高的輸出。
鬼刀:劍圣的第二質變裝,配合血刃能讓劍圣兩件成型達到前中期輸出頂峰。
之后的裝備選擇一般以半肉半輸出的裝備為輔,提高一定的生存能力的同時也有不錯的輸出方面的加成。像破敗、智慧末刃、死亡之舞、血手、復活甲、血手、飲魔刀和水銀彎刀都是很不錯的半肉輸出裝備。由于可選裝備太多了就不一一列舉。
一般以破敗為首,最近幾個版本由于破敗加強,
破敗也可以讓劍圣出完血刃后第二件出,主要是破敗小件的減速效果讓劍圣有了一定的追擊能力。
智慧末刃用于回血和對抗AP英雄時是不錯的選擇,哪怕對面ap傷害少,智慧末刃也依然是一件很不錯的裝備。即使是現在幾乎人手一個重傷裝備的情況下,智慧末刃也依然是一件強力回血的裝備。
鞋子選擇90%攻速鞋,10%韌性鞋。為什么不推薦護甲鞋呢,因為攻速鞋對于劍圣的提升很大,不應該舍棄。而護甲鞋雖然在面對“物理平A”上面有很不錯的對抗,但是依然還不如直接出個鎖子甲來得實用,后期還能合成復活甲提升容錯率。而能出韌性鞋的局幾乎就是對面有不錯的控制技能在手,但一般這種情況劍圣有水銀彎刀可選,如果不是經濟實在太差的情況都不會出韌性鞋來對抗。
最后一件看局勢即可。
出裝順序:
獵人的寬刃刀+150藥劑出門。回家第一件裝備紅懲加一級鞋子,之后直奔血刃攻速和鬼刀出即可。后面的裝備一般以破敗智慧末刃來出即可。物理壓力大就鬼刀出補鎖子甲過度,后合復活甲,ap壓力大就智慧末刃。最后一件看局勢即可。
符文選擇:
核心:征服者,貪欲獵手。
嘗試過叢刃(雖然叢刃最近也加強了,但并沒有什么卵用),但是卻是那種“理想很豐滿,現實很骨感”的那種感覺,依然不如征服者來得強力有效。只有使用過才知道叢刃僅僅只限于大前期,3級前是最強時期,一旦過了,實力就大打折扣了,中期帶了征服者能打過的都因為帶了叢刃而打不過了你說可笑不可笑。征服者高額的AD加成還有血量回復都不會叢刃能媲美的。
凱旋:擊殺后回血,能收割的英雄必帶的小符文。
傳說歡飲:增加額外攻速(如果對面控制多也能選韌性,二選一)
致命一擊:增加收割殘血的能力(這里看個人風格打法,堅毅不倒可選,二選一)
眼球收集器:增加額外攻擊力。
貪欲獵手:提供一定回血。
符文碎片:攻速、攻擊力、護甲
不推薦點出猛然沖擊這個符文,實戰收益非常低。
核心征服者大家都懂,但是貪欲獵手這個小符文為什么也是核心可能有很多玩家不懂。
首先大家要知道貪欲獵手這個技能雖然字面上意思是只提供技能回復,但是實戰上是特效裝備也會提供回血的。而我們這套出裝上是出了大量的特效裝備,如血刃鬼刀破敗智慧末刃等。也就是說,我們從一開始的血刃配合貪欲獵手就已經有了一定的回血能力了,這也是為什么我沒有在傳說血統上作推薦的原因。越往后你會發現幾遍身上沒幾個肉裝,哪怕前期還沒觸發征服者,你也發現這劍圣變得比以前更能扛了。這也是很多玩家忽略的一點,很多玩家都是一鍵符文,覺得這是某某大神推薦的一定沒錯,但是別人大神是建立在技術上的,細節不夠技術來湊,一般玩家更多的是技術不夠細節來湊,扣扣細節你會發現新大陸。
技能加點:
主Q副E,一級W,有大點大。
目前只有這一種點法。
召喚師技能:
標配。
團戰注意點:
主要是劍圣進場問題,一定一定,一定不要第一時間進場(重要的事情講三遍),等敵方控制技能交得差不多了再進場。不然以劍圣那小身板被控一下幾乎就交代了。
雖然近幾個版本削弱了打野英雄臟兵的金幣收益,更多地是打擊寶石劍圣的套路,但是劍圣脫離寶石不臟兵也依然有不錯的戰斗力,上分也依然是不錯的選擇。
以上觀點不代表英雄聯盟官方,僅供參考。
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