LOL測試服玩了2天的金屬大師,重做后的鐵男只能用一個詞來形容:霸氣十足!從模型上的重做,到技能上的重做,這一個英雄以全新的面貌出現,甚至可以看成是一個全新的英雄,畢竟真的在他的身上已經看不到任何你覺得和原來版本熟悉的內容了。那么我們給大家分析了一下他的改版內容吧~
被動技能-幽冥起兮
為什么叫的這么繞口的名字,誰知道呢~畢竟是翻譯過來的,這一個被動技能非常的牛,使用普攻或者技能命中三次敵人后,會出現一個光環,在范圍內的敵方單位會受到10-36(+03AP)(+1%/2%/3%/4%/5%/6%目標最大生命值)的魔法傷害,還能獲得移動速度加成(5%/10%)。此外他的普攻也會附加0.4AP的魔法傷害。
三環特效加上鱷魚的大招,這一個被動技能簡直是無敵了,并且在持續期間普攻會刷新被動的光環效果,也就是說只要能攻擊到敵人,這個效果出現后會持續存在,不攻擊敵人后大約5秒的時間后光環消失。
出一個蘭德里和日炎,加上被動,簡直不要太強了哦~此外在后續的改動中,鐵男的被動可以對史詩野怪出現效果。
Q技能-破滅之錘
Q技能原來是一個強化普攻的技能,而現在Q技能是一個主動輸出技能,看起來就是大拍子,對正前方的范圍內的敵人造成魔法傷害,如果只有一個目標的時候,造成的傷害還會進步的提升。
技能的CD隨等級減少,1級是9秒,每增加1級減少1.25秒,滿級是4秒,造成的傷害是75/95/115/135/155(+0.6AP)(+5-139)的魔法傷害,單個目標隨等級提升,一級是120%,滿級是140%
W技能-不壞之身
以前的W技能被動可以增加經驗,主動還能造成范圍傷害,這一個效果范圍傷害如今成為被動,并且變得更強了,而W技能卻改為一個主動保護技能,莫德凱撒會把受到的30%傷害和自己輸出的30%傷害儲存為護盾值,主動施放后會將護盾值轉為護盾效果,再次激活時會將護盾值轉換為生命值(一級是40%,滿級是50%)。
技能冷卻時間隨等級減少,一級是14秒,滿級是10秒,
E技能-斷魂一扼
點了E技能會獲得一個增加法術穿透的被動效果,主動施放時向目標施放一個死亡之爪,會把命中的敵人力道自己的身邊,并造成魔法傷害,這一個技能感覺就是烏鴉的E技能的升級版本。等了這么多年,莫德凱撒終于有了一個主動控制技能,技能的效果還那么的帥氣,搭配地獄火皮膚,簡直帥到爆炸。
技能的CD隨等級減少,一級24秒,滿級12秒,造成的傷害是80/95/110/125/140(0.6AP)的魔法傷害
R技能-輪回絕境
主動施放時,會將一個指定的目標拉到自己的獨立輪回絕境中,莫德凱撒的身軀會變大,持續時間長達7秒,并且圈子里只有莫德凱撒和一個敵人,大招本身沒有任何的傷害,只是偷取目標10%的主要屬性。
但是這一個技能可以說是ADC的噩夢,如果一個半肉莫德凱撒打團吧ADC拉到這個絕境中,7秒的時間,簡直要哭了~~
PS:這一個大招可以用凈化和水銀解除,悠米附身會強制請出去~不過無限變大已經修復了~
大家對這一個鐵男的改版有什么看法呢?