本文摘要:維魯斯在S3時期還是比較常見的一個ADC,但是進入S4之后基本就看不到了。論前期,打不過女警,畢竟手段,論后期,VN、大嘴哪個不是一個追著五個人打?所以維魯斯一直都是一個比較尷尬的A
維魯斯在S3時期還是比較常見的一個ADC,但是進入S4之后基本就看不到了。雖然他有中單一樣的團控,有VN、大嘴一樣的百分比傷害,也有EZ、女警那樣射程超長的poke技能,但是他就是不怎么能上得了場。論前期,打不過女警,畢竟手段,論后期,VN、大嘴哪個不是一個追著五個人打?所以維魯斯一直都是一個比較尷尬的ADC,像奎因一樣,有很多其他英雄的特色,但是自己并沒有某一方面特別出色,這就導致大家玩的時候都玩比較有目的性的ADC,速推就女警,后期大嘴、小炮、VN,但是,維魯斯真心是一個很不錯的ADC。
技能:
復仇之欲 被動技能
每完成一次擊殺或助攻,韋魯斯就會暫時獲得攻擊速度加成。如果敵人是個英雄,則這個加成會持續(xù)得更久。
這個在對線時尤為OP,如果你連續(xù)補兵,再跟對面對拼,你會發(fā)現(xiàn)你怎么攻速這么快!有點類似金克思機槍的疊加機制。前期利用好覺得對拼神器。
穿刺之箭 快捷鍵:Q
第一次施放:韋魯斯開始蓄力,慢慢地提高他下次射擊的射程和傷害。
第二次施放:韋魯斯將箭射出,對敵人造成10/47/83/120/157(+1)到15/70/125/180/235(+1.6)物理傷害,每擊中一名敵人,傷害就會降低15%(最少33%傷害)
在蓄力階段時,韋魯斯的移動速度減少20%。蓄力超過4秒,則穿刺之箭將會施放失敗,但會返還一半的法力消耗。
最大傷害:15/70/125/180/235
法力消耗:70/75/80/85/90
高AD加成的超長射程技能,需要蓄力,在對面實在強勢的下路面前維魯斯可以選擇主Q來打poke。
枯萎箭袋 快捷鍵:W
被動效果:韋魯斯的普通攻擊會造成額外的10/14/18/22/26(+0.25)魔法傷害,并施加枯萎效果,枯萎持續(xù)6秒(可疊加3層)。
韋魯斯的其它技能將會引爆枯萎效果,每層效果會造成相當于目標最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02%)的魔法傷害(對野怪的最大傷害為360)。
初始傷害:10/14/18/22/26
最大生命值傷害:2/2.75/3.5/4.25/5%
最大生命值傷害,類似VN的W,但是維魯斯的W需要普攻敵人之后用技能將這個效果引爆。但是這個技能最OP的在于他是AP傷害!!!!
惡靈箭雨 快捷鍵:E
韋魯斯射出一陣箭雨,造成65/100/135/170/205(+0.6)物理傷害,并污染地面,污染效果持續(xù)4秒。
被污染的地面將會減慢敵人25/30/35/40/45%的移動速度,并降低他們50%的治療和回復效果。
傷害:65/100/135/170/205
減速:25/30/35/40/45%
其實E技能在當前治療聯(lián)盟的大環(huán)境下是很有開發(fā)的價值的,減治療效果對于當前版本來說是一個不錯的克制對面防御的手段。減速效果在對拼及小團戰(zhàn)時會有不錯的效果。
腐敗鎖鏈 快捷鍵:R
韋魯斯投擲出一個腐敗藤蔓,對命中的第一個敵方英雄造成150/250/350(+1)魔法傷害,并將目標禁錮2秒。
隨后腐敗會向附近沒有被感染的英雄蔓延,并在碰到他們后對他們造成同樣的傷害和禁錮效果。
傷害:150/250/350
AP輸出的團控技能,這個技能的存在讓維魯斯有了打AP的資本。作為一個ADC有著這么強力的控制效果,在六級的時候可以呼喚打野來幫忙,禁錮之后的對面下路二人組就是砧板上的兩塊肉。
本文摘要:天賦:21 9 0普通的ADC天賦即可 符文:大精華攻擊力1個攻速兩個;紅色攻擊力,黃色護甲,藍色魔抗3個攻速6個 出裝思路: 1、出門多蘭加一瓶血 2、中期:
天賦:21 9 0普通的ADC天賦即可
符文:大精華攻擊力1個攻速兩個;紅色攻擊力,黃色護甲,藍色魔抗3個攻速6個
出裝思路:
1、出門多蘭加一瓶血
2、中期:攻速鞋+破敗(如果是主Q的poke流可以先出無盡)
3、后期神裝:攻速鞋+破敗+無盡+紅叉+輕語+女妖
對線思路:
1、對面如果是女警等一級比較強勢的可以學Q來poke、補刀,之后依靠技能的特性,被動疊到最高的時候來跟對面拼。六級呼喚打野支援,最好能雙殺對面下路二人組。
2、中期可以利用大招強開團(但是大招不好中的,最好后手開大)跟隊友配合來干掉對面被控制住或者打亂對面的站位,逐個擊破。
3、后期的維魯斯戰(zhàn)斗力還是很強的,被動配合W技能百分比傷害就算是打肉也不差的。
總之維魯斯這個英雄本身是沒有問題的,主要是其他英雄在他們的強勢時期的統(tǒng)治力比維魯斯強很多。