幽浮2 圖文全教程攻略 系統設施及戰術科研全解析
游戲介紹
《幽浮2》是由Firaxis Games制作,2K Games發行的策略回合制游戲。
本作大部分設定依舊延續了前作《幽浮》。游戲的背景設定在《幽浮:未知敵人》之后的20年。
在地球已被外星人掌控,XCOM選擇轉戰地下來對抗Advent政府。
在游戲中玩家將面對更多的強力敵人和遭遇戰,并有可能遇到能夠扭轉戰局的超強力對手。
令人興奮地是,本作仍然支持Mod,包括官方Mod工具和Steam創意工坊的作品。
游戲操作
本作操作熱鍵分為三個不同的組別。
首先是菜單界面:
進入戰斗場景后,將激活戰術操作熱鍵。
例如旋轉鏡頭觀察、射擊、監視等:
在復仇者號中,或者基地中可以利用數字鍵操作。
這能夠快速調出功能建筑設施的菜單:
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一、游戲菜單/模式
游戲提供戰術和策略兩種玩法。
戰術偏向單次回合制戰斗,策略則是劇情向連續游戲。
另外,右上方的character pool提供戰術隊員的自定義。
進入游戲后,可以打開菜單改變難度。
本作初期難度較高,建議新手降低難度。
如果覺得缺乏挑戰,可以隨時更改難度。
character pool-角色庫。
玩家可以在此編輯戰術隊員,導入和導出角色。
主要是對人種、外形的定義。
戰術模式中通過choose squad選擇戰術地圖大小,map data選擇地圖數據。
然后利用generate map生成地圖。
就可以帶領你的小隊進行一場回合制遭遇戰了,start battle。
另外,玩家還可以通過add unit添加小隊成員。
包括成員職業、武器裝備等。
戰術模式是操練回合戰斗的模式。
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二、上手指南
1、移動和掃描
策略模式的基本玩法就是跟著劇情任務走。
游戲自由度較大,玩家也可以有豐富的選擇。
首先就是利用復仇者號進行移動和掃描。
點擊戰略地圖中的目標,復仇者號會移動過去。
然后會出現雷達圖標,圖標上會顯示掃描需要的時間。
點擊掃描,時間進行。
注意游戲中的時間很重要,很多劇情節點就是根據時間的發展觸發的。
因此不要隨意浪費時間,不然規定時間內主線不能完成游戲就失敗了。
掃描時間到后,會顯示結果。
可能是戰斗事件也可能是非戰斗事件。
例如找到工程師幫助我們。
或者收到反抗軍的信息。
信息一般會觸發新的地圖區圖標或任務。
或者掃描到潛在的威脅。
這時可以忽略,繼續其他任務和掃描。
也可以查看目標。
通常是戰斗任務。
有摧毀、潛入、獲取、保護等戰斗任務。
會有難易區分以及獎勵顯示。
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2、兵種職業
掃描還能提供可能的敵人數量、強度以及前往所需天數。
有些主線任務也需要掃描才能找到。
剩下就是大量的支線,可以選擇性派戰術隊伍前往。戰術隊伍分為5個兵種。
榴彈兵
通過榴彈發射器發射榴彈而不是投擲。
榴彈擁有更大的射程,以及更大的攜帶量。
是區域攻擊手。
游俠
基本戰術職業。
具有一定的近身戰斗能力。
是小隊攻防的萬金油。
神槍手
具有小隊視野,能夠共享隊伍成員視野。
射擊距離大,射擊精度高。
狙擊,點殺傷單位,對付高危目標。
專家
電腦網絡專家,能夠黑入敵人安全系統。
或是利用自帶的小精靈增強隊友,功能性單位。
靈能士兵
由對外星科技研發產生的技術裝備的士兵。
能夠忽略掩護和護甲打擊有機體敵人。
還能進行眩暈控制敵人,屬于戰術性較強的單位。
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3、戰術/戰斗
只要不是主線,玩家可以根據掃描任務報告安排戰術小隊前往。
通常考慮戰斗難度、獎勵和時間因素。
戰斗是回合制。
我方回合,玩家點擊隊員,右鍵移動。
頭上箭頭代表行動點,一個行動點可以進行一次移動或者攻擊。
藍條則是隊員生命。
一次移動后可以選擇監視。
這時隊員待機,會攻擊第一個進入攻擊范圍的敵人。
如果還有行動點,可以選擇繼續移動。
或者蹲伏,提升防御和閃避。
不過蹲伏必須在掩體旁。
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掩體位置會有盾牌圖標指示。
半個盾牌就是半掩護,效果比全掩護略差。
地圖上紅色血條的是敵人。
地面上紅色眼睛標示區域為暴露區域。
潛入的話就不能進入紅色標示區域。
潛行狀態的攻擊會有伏擊效果。
命中傷害都有加成。
伏擊后暴露目標,進行遭遇戰。
因此盡量伏擊高價值目標。
移動完成位置應該有掩體。
我方行動完結,就輪到敵人行動了。
接著是攻擊,攻擊也會消耗一個行動點。
點擊攻擊,選擇目標,可以看到命中、傷害和暴擊預估。
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實在太難打中的話可以適當隱蔽待機。
時機合適就發動攻擊,隊員會射擊目標。
可以看到傷害,未命中,暴擊和擊殺等結果。
如果之前有隊員進行監視,則會攻擊第一個進行射程的目標。
因此可以派遣隊員埋伏監視,引誘敵人進入包圍圈。
通常每個戰術地圖都有戰術目標。
完成后獲得獎勵,地圖結束。
玩家進入戰略界面。
戰略界面主要是建筑設施、科研制造和隊員招募裝備方面的工作。
還有劇情向的基地攻防戰等等。
詳細的建筑設施、科研制造等詳解筆者將在接下來的攻略中為大家帶來。
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三、艙室設施
游戲中的建筑設施在基地中是以房間的形式顯示。
房間左上角會出現不同顏色的半身像輪廓。
這代表了該房間需要相應數量的科研、軍事人員才能正常運行。
鼠標移動到房間時,會在右上角顯示房間名稱,點擊進入該房間的功能界面。
指揮官艙室
這里是游戲整體信息的查詢設施。
可以看到游戲運行至今的各類數據統計。
還可以查看當前的任務目標。
點擊艙室下方的分項進入查看明細。
包括電力、人員、維持費用、狀態等等信息。
這里是玩家一目了然掌握基地發展的總要信息來源。
居住艙
這里是全體人員的休息場所。
可以查看基地擁有的士兵、工程師和科學家。
顯示可供使用的就是能夠直接雇傭作戰或進入設施科研、制造的人員。
艦橋
艦橋是各類行動的指揮場所。
是世界地圖和基地的交互界面。
從艦橋可以查看世界地圖上的任務、掃描地點。
可以和反抗軍總部聯系獲取情報。
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實驗室
實驗室是進行科學研發的設施。
這里需要科學家進行科研。
可以對實驗室升級,使之能夠容納更多的科學家,加快研發進度和增加科研種類。
游擊戰術學校
這里是對士兵進行戰術訓練的場所。
可以訓練新兵,使之成為指定的兵種。
這里還可以花費補給購買新戰術。
補給通過關卡掉落、拾取以及任務、制造獲取。
工作間
雇傭工程師進行工程制造的設施。
升級后解鎖更多制造項目,可以雇傭更多工程師加快制造進度。
防御矩陣
提升防御炮臺屬性,增強基地的防御。
后期基地會遇到很多入侵事件,基地防御強可以大幅降低難度。
防御矩陣需要工程師作為員工。
反抗軍通訊設施
需要工程師維持設施運行。
可以增加與反抗軍的聯系。
反抗軍可以提供大量信息、任務和資源。
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靈能實驗室
這是訓練士兵成為靈能士兵的設施。
可以雇傭工程師增加訓練速度。
解鎖可以提升同時訓練的士兵數量。
電力中繼器
為基地、復仇者號提供電力。
高級戰事中心
可以重新訓練士兵的能力。
雇傭工程師還能加快士兵的治愈速度。
暗影倉
暗影計劃的執行艙室。
利用搜尋到的外星人素材標本進行科學研發。
試驗場
利用游戲中獲取的材料,進行裝備制作改良的場所。
雇傭工程師可以加快項目進度。
制作出的武器彈藥以及防具能夠大幅度提升士兵的攻防能力。
制作材料通常由各類戰斗、劇情事件掉落、獲取。
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未開啟艙室
顯示為暴露的電力線圈。
分配工程師可以清理艙室,實現艙室功能。
還可以獲得額外的超軸水晶獎勵。
外星機械室
同樣需要工程師清理才能提供功能的設施。
獎勵補給和外星合金。
提供外星資源的供應。
酒吧/紀念堂
這是艦上人員的休息場所。
還可以查看所有陣亡的士兵。
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