大家好,今天來為大家分享勇者傳說阿修羅加點的一些知識點,和勇者傳說阿修羅怎么加點的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
大家好,寫這個也是因為本身玩了三年修羅,在眾多文章中吸取一些經(jīng)驗,和自身玩過這么久累積一些經(jīng)驗分享給大家互相探討。
就目前百級環(huán)境下,絕大多數(shù)加點基本相同。其主要分歧在于不動,小技能取舍,自己護石下技能的提升。
核心BOFF以及被動都是沒有懷疑的。直接加就行。主要對于平民提升有倆個,遠(yuǎn)古記憶以及紅陣。很多人對這倆個技能有不同看法。就目前版本取舍個人而言對于平民來說遠(yuǎn)古與紅陣的提升不夠極限。所以喜歡爆發(fā)可以加,長線單加紅陣足夠了。
地波,三覺后平圖補刀個人覺得真的很舒服。小冰大冰這個版本建議舍去,一級足夠。反觀小火,大火目前手感很舒服。
波爆,不論有無護石,三覺改后補刀,銜接,或者移位相當(dāng)不錯。
無雙波,當(dāng)下刷圖,聚怪,有護石加成很棒。
不動,珠子這倆個技能二選一。有護石,打爆發(fā)加不動。不然直接舍去。曾經(jīng)的神,當(dāng)下環(huán)境下覺得不動怎么樣。
三覺綁定一覺這個沒有什么爭議。畢竟在持續(xù)時間里盡可能持續(xù)輸出,拉傷害很不錯。
裂波斬,格擋這倆個技能。高玩技巧請加。平民這個可以加一級裂波斬來蹭無敵。
邪光推圖,三覺優(yōu)化很舒服。邪光波,一級足以。多余的給就行。

個人對于數(shù)據(jù)整理不是很強。只是就經(jīng)驗以及最近實際過圖來說,當(dāng)下技能。對于修羅來說還是持續(xù)型輸出。單純爆發(fā)在沒有強力加成下,還是以持續(xù)為主。以上是個人的一些看法。
2023阿修羅搬磚加點的方法:
1.純爆發(fā)流護石:天雷波動劍+不動+大火符文:9保1天雷波動劍(波爆、扎熱、大冰根據(jù)個人喜好分配)
2.歧路爆發(fā)流護石:天雷波動劍+大火+無雙/大冰/雷云/不動符文:9保1天雷波動劍(帶不動護石則將波爆+大冰的sp、tp給不動
阿修羅技能加點是:極炎裂波劍,點滿TP可以增加50%的傷害,這50%的增傷不僅僅指二段爆炸的傷害,還有火焰地帶的持續(xù)傷害也計算在內(nèi),性價比極高。
1,地裂波動MAX:滿級高傷,遠(yuǎn)距離,主要自我保護/磨血技能,覺醒后發(fā)動波動眼,該技能進化,所以必滿
2,dnf阿修羅技能重做后加點是:極炎裂波劍,點滿TP可以增加50%的傷害,這50%的增傷不僅僅指二段爆炸的傷害,還有火焰地帶的持續(xù)傷害也計算在內(nèi),性價比極高!
3,爆炎波動劍,這個技能TP點滿后不僅增加50%的傷害,開啟一絕之后的“閃槍”傷害也對應(yīng)的提升了50%!作為阿修羅非常常用的一個技能,無爭議的點滿TP吧!
4,冰刃波動劍,增加1級TP不僅可以提升10%的攻擊力,還可以額外增加1個冰柱,并且開啟一覺之后也能對應(yīng)的增加“波動眼天照”的攻擊力,也是無爭議必滿的技能之一!
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