古劍奇譚1星蘊完美加點順序

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每個人專攻一個屬性,我就是這樣,每個屬性都有一個最終很厲害的術(這個術會觸發一個動畫的,很霸氣)你看到這個動畫后你就可以開始弄下一個屬性了(也就是說這個屬性不會再有新的術了),不要把星蘊分散到各個屬性上,要專注于一個,戰斗的時候三個人用三個自己擅長的屬性比較強,這是我的想法,供你參考(隱藏星蘊也很有用的)

可以改。在星蘊界面點擊星魄歸元就行了。不過每次要消耗一個歸星砂

在古劍奇譚1中,加點是非常重要的,因為它直接影響到角色的能力和戰斗力。

首先,根據你的角色定位選擇合適的屬性加點,比如力量、敏捷、智力等。力量可以增加物理攻擊力,敏捷可以提高閃避和攻擊速度,智力可以增加法術攻擊力。

其次,根據你的技能選擇合適的技能加點,比如近戰技能、遠程技能、輔助技能等。合理分配技能點可以提高技能的威力和效果。

最后,根據你的戰斗風格和需求,選擇合適的特殊加點,比如增加生命值、防御力、暴擊率等。記住,加點需要根據自己的需求和角色特點來進行,靈活運用才能發揮最大的戰斗潛力。

古劍奇譚1星蘊完美加點順序

古劍奇譚1星蘊圖的加點方法:連著點,盡量不要這點一下那點一下。同一屬性起碼要三點相連才能出一個法術技能,十二點相連才能出該法術的最后大招。

百里屠蘇:屠蘇默認是火屬性,先點火,后點金,上金下火,火點完后再點金。

風晴雪:晴雪先水后隨意。

襄鈴:襄鈴先木后金。

紅玉:紅玉先金后木。

尹行觴:千觴先木后隨意。

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