暗黑2重制版死靈法師純召喚怎么加點 死靈法師出裝加點與開荒心得

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暗黑2重制版死靈法師純召喚怎么加點?純召流的死靈法師在輸出方面依賴于召喚出的骷髏兵,且裝備好湊,對新手玩家比較友好。下面小編帶來暗黑破壞神2重制版純召流死靈法師入門指南,一起來看看吧。

暗黑2重制版死靈法師純召喚怎么加點 死靈法師出裝加點與開荒心得

暗黑2重制版死靈法師出裝加點與開荒心得

純召死靈的隊伍由召喚物、雇傭兵和死靈法師三者構成。召喚物主要是骷髏和土魔,后期會包括一些復生的怪物,雇傭兵也是隊伍的重要組成部分。而在這些小弟之外,死靈法師還擁有以各種詛咒調整戰場的能力,同時在怪物密集時還可以利用尸爆進行大范圍輸出。一、雇傭兵雇傭兵主要的任務是制造尸體、提供光環、攻堅精英和BOSS。雇傭兵的輸出是純召輸出最重要的一環,在純召死靈的隊伍中通常會雇傭A2的傭兵,米山擁有可以強化骷髏們的光環效果,同時還擔任了隊伍內最高的單點傷害。重置版的傭兵光環可以在雇傭時查看,普通難度選擇提供祝福瞄準光環的進攻米山,到噩夢之后換成力量光環的進攻米山。噩夢米山的力量光環對整個隊伍的提升非常大,所以一般噩夢才是純召騰飛的開始。二、骷髏骷髏的召喚需要尸體,所以在每場游戲的開始階段,我們要盡可能選擇游戲中較為簡單的地圖,讓傭兵來制造尸體,招滿之后在回城去戰斗地圖——如果你已經完成了第五幕解救安雅的支線任務,就可以直接從安雅身邊的紅門進尼拉塞克神殿外面,那里會有一堆僵尸,每局游戲初次見面以尸體狀態偽裝,可以在他們爬起來之前利用這些尸體直接召喚骷髏。骷髏們的主要任務是輔助輸出和充當肉盾,開荒到中后期我們會擁有最少8只骷髏,這些骷髏集中起來的傷害可以超過米山,但骷髏本身容易分散,所以它們更多時候以肉盾和輔助輸出的形式存在,而在BOSS戰階段它們集火的輸出甚至可以超過米山。注意,骷髏的屬性在召喚時決定,如果你要頻繁切換主副手的話,記得在人物面板骷髏技能等級最高的時候召喚它們。三、黏土魔像土魔的主要任務是控場,被土魔攻擊的敵人會受到減速。前期等級低的時候土魔很脆容易死,死了就花費法力召喚就好。在一些情況下,土魔還可以配合攻擊反噬詛咒來處理一些難纏的近戰敵人,比如普通難度下的督瑞爾,就可以使用不停施加詛咒和召喚土魔作為肉盾來無傷擊殺,畢竟召喚它只需要法力。四、復生怪物純召死靈隊伍中的復生怪物通常只有大笨獸一種,不管它們叫啥,模型是固定的。它們在隊伍中的任務是加快擊殺BOSS和精英的速度。這種怪物在攻擊時有概率觸發壓碎性打擊效果,觸發后會直接按照怪物當前生命值百分比扣血,由于復生存在我們可以召喚復數的大笨獸,利用它們可以輕易將怪物血量壓低,然后讓骷髏和傭兵收尾。此怪物常出沒于A2皇室監牢、A3憎恨大廳和A4火焰之河。補充:傳送對小弟的集中效果我們使用傳送技能和傳送門時,所有的小弟都將以模型和人物重疊的形式聚團出現在落點,如果此時它們攻擊范圍內有敵人存在,小弟們就不會移動散開,而是保持聚團狀態攻擊敵人,可以利用這個方式來達成“集火目標”的效果。后期小弟數量過多打BOSS會互相擠開導致一部分小弟打不到BOSS,也可以用這個方法來解決。傳送技能需要聚氣傳送仗或者謎團符文之語,前者容易獲取,下文有詳細說明,后者就只能靠努力了。五、死靈法師:尸爆尸爆的實際效果是根據怪物尸體的最大生命值對周圍怪物造成傷害,由于升級只加范圍,所以前期稍微點幾點夠用就好,在骷髏類技能點滿之后可以和土魔混著加,如果土魔怎么都不死就優先尸爆,反之點土魔。尸爆在死靈的戰斗中通常是在召喚物擊殺怪物制造尸體之后使用,可以有效的清理集群敵人,只要尸體數量夠多甚至可以只靠尸爆技能本身清理怪堆。圍繞這一技能死靈有純炸的刷牛玩法,大體思路就是利用傭兵制造尸體,然后靠高級尸爆在牛場進行連環爆破,和亞馬遜的閃電之怒玩法都是非常爽的刷牛方式。尸爆傷害為普通怪物對應級別的基礎平均生命值的70~120%,與游戲人數無關,且不能被格擋,其中50%物理傷害會轉化為火焰傷害,這意味著難度越高尸爆的傷害就越低,越需要大量的尸體。減少怪物火抗詞條也可以提升尸爆傷害,但增加火焰傷害詞條和增加火焰技能等級的詞條均無法加成尸爆。給怪物掛上傷害加深后尸爆可以達到最大傷害。六、靈法師:詛咒死靈的詛咒類型很多,有用的不少,這里按照使用頻率介紹1)傷害加深這一技能2級就可以學到,是純召最常用的詛咒技能,效果實際上是降低怪物100%物抗,對主要輸出為物理方式的純召而言提升巨大,因為升級不加效果只加范圍和持續時間,所以只點1級,可以多丟幾次提高覆蓋。游戲難度到噩夢和地獄后,有些怪物會帶有“物理免疫”詞綴,大部分這類怪物都可以利用傷害加深進行“破除免疫”,讓它們可以受到物理傷害。對0物抗的怪物釋放可以讓怪物物抗變成-100%,此時怪物收到物理傷害翻倍。即使破除了物理免疫,怪物依舊會有較高的物理抗性,原因是暗黑2的“破免”技能在破除免疫時只按照1/5計算,傷害加深這里實際上只是讓物抗超過100%的怪物降低了20%物抗,怪物本身還有著超過80%的抗性,所以就算破免了依舊打的很慢。由于尸爆是物理火焰混合傷害,所以傷害加深可以增幅尸爆。2)衰老這一技能需要24級才能學到,前置有傷害加深、削弱和恐懼三個,效果是降低怪物50%速度、50%物抗和50%傷害。由于升級只加持續時間,所以只點1級,需要頻繁丟以提高覆蓋。通常情況下這一技能都是用來處理危險的怪物、難纏的精英和BOSS,配合土魔可以讓怪物動作極度緩慢,大幅提升安全性。不過由于降低物抗效果只有傷害加深的一半,所以在增傷力度上不如前者。3)微暗靈視、迷惑和吸引這三個技能用途類似,都是用來處理危險怪物,所以放一起說。首先是微暗靈視,這一技能可以讓降低怪物的視野,針對遠程怪物釋放,會導致它們失去目標呆在原地。接著是迷惑,這一技能前置微暗靈視,效果是讓怪物陷入混亂狀態,不分敵我攻擊最近的單位。對集群敵人更好用。最后是吸引,這一技能前置迷亂,效果是強制一個怪物將目標從死靈更換為其他怪物。這三個技能都不能對暗金怪物和頭目生效。除迷亂外,都會被傷害加深和衰老覆蓋。此外,迷惑和吸引都有很強的聚怪效果,被掛上詛咒的怪物甚至可以吸引視野之外的怪物來打它們,在牛場特別好用。4)傷害反噬/鐵處女這一技能效果是讓近戰怪物在攻擊后受到基于此次攻擊傷害物理反傷,對死靈來說用處很少,大部分情況下都不如傷害加深,但可以利用這個技能配合土魔來無傷擊殺近戰類怪物,比如第二幕的關底BOSS督瑞爾、遠古之路的野蠻人。5)偷取生命和降低抗性這兩個技能純召不點,但組隊用途很大,所以稍微提一下。偷取生命這一詛咒可以讓玩家攻擊怪物時按照50%的比例治療自身,對物理類職業來說幫助很大,和這些職業組隊時偶爾需要。降低抗性可以降低怪物的毒、火、電、冰4系抗性,可以極大增幅法系職業,和這些職業組隊時經常需要。6)削弱和恐懼這兩個技能都是衰老的前置技能,必須點了才能解鎖衰老,其中削弱只能減傷效果被衰老完爆,恐懼也不如前面提過的三個技能處理危險怪物時好用,還會讓怪堆分散不利于尸爆輸出,所以多數情況是不用的。

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