1.奔雷用作上定一和上感電,組隊可不點感電,奔雷感電可刷新電棍感電時間,效果不變,時間更長,重天在滿足下面提到的技能后還有剩余點就全點給這個技能。
棍勢作為副輸出,這個點法無爭議,滿重天。
讀取中讀取中
相關(guān)閱讀
精彩視頻
視頻攻略分享 斗戰(zhàn)神65牛魔愚樂寶匣解讀
斗戰(zhàn)神斗技場實錄 移速牛分身猴配合PVP
斗戰(zhàn)神斗技場實錄 龍女風(fēng)羅剎VS龍女蓄力
斗戰(zhàn)神東天馬廄賞金評價點 獲取方法講解
斗戰(zhàn)神羅剎神將伏龍塔實錄 16分53通關(guān)
牛魔亂風(fēng)拳技能傷害測試 遠(yuǎn)不如旋龍殺
斗戰(zhàn)神雷火九州寶箱介紹 斗影聯(lián)盟出品
斗戰(zhàn)神斗技場實錄 龍女風(fēng)羅VS分身猴風(fēng)羅
破天滿重天肯定不用說,無所畏懼和傷害加深其實都是可以的,我個人比較喜歡傷害加深。
這個點法是個人喜歡,隱身只需要保證滿重天就夠,其他自便。
與隱身保持同步CD就行,保證滿重天。
吸收傷害和回血,保證滿重天即可。
這里是重點,長久是為了覆蓋加上覺醒后整段爆發(fā),最好不要改動,快速準(zhǔn)備是和隱身活筋同步CD,上面靈動是個人習(xí)慣。這兩個可以改,滿重天很重要,會傷加的多,當(dāng)然如果是已經(jīng)溢出的,可以不用加滿,加到夠精修的層數(shù)就行,多余的可以加到奔雷上。
這里同隱身一樣,長久是為了覆蓋全爆發(fā),同仇敵愾組隊可以點,單刷沒必要。前面奔雷感電剛好可以換過來,重天就到剛好夠點上精修就行。
這個是個人愛好,大家也可以換成其他的,刷化妖堵門就分身劈,不堵門可以極影鐵山靠。
手法:唯一需要注意的只有神行之后棍勢或者奔雷回豆(推薦奔雷,運氣好上感電),傷害加深流的話巨猿之后馬上破天,然后立刻覺醒,之后活筋隱身直接繼續(xù)破天(不能在上定3后再補一次奔雷感電,如果不是電武的話可能最后感電覆蓋不了,不過多一點傷害也好),無所畏懼流的話就是巨猿之后馬上覺醒,然后破天活筋隱身繼續(xù)。