《使命召喚20現代戰爭3》多人模式更新內容介紹

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使命召喚系列新作使命召喚20已經正式發布并且發布了首日更新補丁,那么來想了解多人模式更新修復了什么內容的玩家一起看下這篇使命召喚20多人模式更新內容介紹吧。wDw

《使命召喚20現代戰爭3》多人模式更新內容介紹wDw

使命召喚20多人模式更新內容介紹

多人模式:wDw

《使命召喚20現代戰爭3》多人模式更新內容介紹wDw

UIXwDw

視覺效果變化wDw

在玩家銘牌上添加了一條橫線以提高可見性。wDw

調整了HUD上分數事件文本的字體和對比度,以減少造成的遮擋。wDw

新功能wDw

添加了一個HUD元素,在每次擊殺后顯示玩家當前的連勝數。wDw

比賽事件彈出窗口現在帶有相應玩家裝備的名片。wDw

熟練玩家成就,比如K弒君者、Collaborate等,現在將在玩家的HUD上顯示獎牌彈出。wDw

“戰術姿態”現在切換狀態會由HUD右下方的一個小部件指示,取代了以前開鏡瞄準時的提示。wDw

對局統計現在可以在游戲過程中通過計分板中的一個新標簽查看,玩家可以將當前表現與生涯平均水平進行比較。wDw

現在,當在槍匠中選擇配件時,可以查看詳細統計信息。wDw

BUG修復wDw

玩家在獲得多個獎勵后,將不再意外地被提示選擇對戰配置的錯誤。wDw

地圖wDw

為多個地圖添加了固定復活點,以影響每個地圖預期設計方向的戰斗走向。wDw

在團隊死斗中,隊伍區域現在更容易受復活點選擇和敵方壓點的影響。wDw

在占領戰中,現在復活點選擇更容易受敵方壓點的影響。wDw

增加了前線邏輯,以防止無意中的復活點頻繁轉向。wDw

貧民窟wDw

棚屋和建筑工地附近復活地的優先級降低。wDw

高樓wDw

Actibase電玩和傳聲隧道復活地的優先級降低。wDw

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游戲性wDw

調整了腳步音量,以進一步區分敵方和己方玩家。wDw

增加了雙擊開鏡瞄準按鈕以激活戰術姿態的選項。wDw

重置了默認對戰配置選項,內容范圍更廣。wDw

移動wDw

滑鏟時奔跑現在將取消滑鏟動畫。wDw

跳躍時的開鏡瞄準時間懲罰降低20%。wDw

設置wDw

增加了雙擊開鏡瞄準按鈕以激活戰術姿態的選項。wDw

為“滑鏟/潛水”行為添加了新選項。點擊滑鏟則不會潛水,或是點擊潛水則不會滑鏟。wDw

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武器和配件wDw

SVA 545(突擊步槍)wDw

子彈速度增加19%wDw

將射速從632增加至682(+8%)wDw

下半身傷害倍率從1增加至1.1倍wDw

減少后坐力,以更少偏向右邊。wDw

MTZ-556(突擊步槍)wDw

子彈速度增加18%wDw

最大傷害距離從23米增加至27米(+17%)wDw

MCW(突擊步槍)wDw

子彈速度增加18%wDw

增加持續射擊時的后坐力wDw

最小傷害從24降低至21(-13%)wDw

Striker(沖鋒槍)wDw

最大傷害從42降低至到36(-14%)wDw

近-中距離傷害從33降低至27(-18%)wDw

遠-中距離傷害從27降低至25(-7%)wDw

最小傷害從21降低至20(-5%)wDw

開鏡瞄準時間從250ms降低至240ms(-4%)wDw

Holger 26(輕機槍)wDw

子彈速度增加13%wDw

Pulemyot 762(輕機槍)wDw

子彈速度增加16%wDw

最大傷害從47降低至45(-4%)wDw

JAK殲滅者無托式套件(改裝套件):子彈速度增加29%;將射速從666降低至571(-14%)wDw

MTZ Interceptor(射手步槍)wDw

子彈速度增加15%wDw

持續開火期間的腰射擴散增加wDw

開鏡瞄準時間從330ms降低至265ms(-20%)wDw

MCW 6.8(射手步槍)wDw

子彈速度增加12%wDw

持續開火期間的腰射擴散增加wDw

開鏡瞄準時間從260ms降低至245ms(-6%)wDw

Longbow(狙擊步槍)wDw

子彈速度增加13%wDw

將全自動十字瞄準線替換為預期的半自動十字瞄準線。wDw

當被敵方玩家射擊時的晃動增加,以匹配其他狙擊步槍wDw

在移動和持續開火期間的腰射擴散增加wDw

KV Inhibitor(狙擊步槍)wDw

子彈速度增加5%wDw

移動時的腰射擴散增加wDw

當被敵方玩家射擊時的晃動增加18%。wDw

WSP Stinger(手槍)wDw

將半自動十字瞄準線替換為預期的全自動十字瞄準線。wDw

最大傷害從25降低至24(-4%)wDw

最大傷害從27降低至25(-7%)(公告打錯了,不知道哪個對)wDw

最大傷害距離從12米降低至6米(-50%)wDw

上半身傷害倍率從1.1降低至1wDw

持續開火期間的腰射擴散降低wDw

Renetti(手槍)wDw

將半自動十字瞄準線替換為預期的全自動十字瞄準線wDw

持續開火期間的腰射后坐力稍微增加wDw

最小傷害降低wDw

JAK兇猛卡賓槍套件(改裝套件):將半自動十字瞄準線替換為預期的全自動十字瞄準線;開鏡瞄準時間增加200ms;跑射時間從80ms增加至100ms(+25%)wDw

COR-45(手槍)wDw

最大傷害距離從9米降低至6米(-33%)wDw

近-中距離傷害距離從20米降低至10米(-50%)wDw

高速彈(彈藥)wDw

子彈速度倍率從1.2降低至1.15wDw

狙擊步槍子彈速度倍率從1.3降低至1.17倍wDw

輕型子彈wDw

傷害距離懲罰降低wDw

子彈速度懲罰降低wDw

后座力控制加成降低wDw

重型子彈wDw

后座力控制懲罰降低wDw

子彈速度加成降低wDw

傷害距離加成降低wDw

瞄準鏡wDw

多種瞄準線類型的開鏡瞄準時間懲罰降低wDw

紅點和全息:30ms降低至0ms(-100%)。wDw

2.5倍:70ms降低至15ms(-79%)wDw

4倍和混合瞄準鏡:40ms降低至20ms(-50%)wDw

變焦瞄準鏡:100ms降低至50ms(-50%)wDw

槍口wDw

消焰器、補償器、突破裝置的開鏡瞄準懲罰稍微增加wDw

特長wDw

爆破背心wDw

戰斗狂怒現在只能補充最多1次wDw

戰術襯墊wDw

滑動速度增加,取代了滑鏟距離加成(描述將在未來更新)wDw

戰術面罩wDw

玩家自身投擲的閃光彈的免疫效果增加wDw

戰地升級wDw

主動防御系統wDw

“蚊子無人機”連殺獎勵將不再會成為攻擊目標并被摧毀wDw

醫藥箱wDw

更新了描述以更好地反映功能:為你和你的隊友部署一盒醫療用品,以減少治療延遲。wDw

連殺獎勵wDw

敵人的連殺獎勵激活現在將按預期調用播音員語音。wDw

守護者SCwDw

隊友擁有的守護者SC總數降低wDw

環境音頻遮擋增加wDw

修復了玩家被眩暈后,HUD消失,直至重生wDw

反UAVwDw

影響區域內的玩家在激活后將不再會收到“沒有足夠的空間呼叫”的錯誤wDw

偵查型巨力戰甲wDw

彈匣容量從20降低至8(-60%)wDw

載具wDw

NSTVwDw

牽引力增加,以提高在濕滑路面上的操控性。wDw

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