《皇牌空戰》系列是整個游戲界空戰游戲的巔峰,其整個系列跨度超過20年,度過PS、PS2、PS3等多個時代。
《皇牌空戰》力求還原現實世界中各國空軍的經典戰機,由于超高的還原度讓現實生活中軍迷意淫的su30大戰F16,F22大戰su57,得到了虛擬世界的實現。
然而整個系列中實力最強的當屬《皇牌空戰》原創的超級戰機,這些家伙各個長相科幻,實力更是達到人間兵器級別。下面就讓我們盤點《皇牌空戰》中最可怕的五大原創機體。
NO.5 『飛龍在天』——X-02A“飛龍”(Wyvern)
“愛爾吉亞的秘密戰機”
登場:ACE4 ACE5 ACE0(其實這個應該算亂入)ACE X
類別:多用途戰機
開發者:艾爾吉亞(共和國時期)
亮點:可變機翼,高機動性
設計參數:
長:21.84m【還挺長的】
翼展:18.3m(展開)11.54m(收起)
全高:4.36m(尾翼展開)3.42m(尾翼放平)
空重:16800kg
最大速度:2.5馬赫
作戰半徑:1050km
可以艦載
武器系統:
X02A并沒有像ADF那樣有自己的專屬武器,但是可以搭載大量的“傳統兵裝”,從反艦導彈,SOD到XLAA,XMAA一應俱全。X02的武器艙可以說是別具一格——其格斗彈倉位于發動機下方,是一個可以伸縮的凹槽,發射時會彈出;其他武器則裝載于進氣道之間的一個狹長的彈艙內部。機頭位置裝有航炮一門。
設計細節:
X02A是愛爾吉亞共和國時期所研發的一種可變掠翼戰斗機。
相比于F14,X02具有真正的“折刀式機翼”,在高速狀態下,X02的機翼會收入主翼的夾層內部,而且尾翼也會放平,這樣一來X02就變身成了一張“紙片”,可以顯著減少阻力。而在亞音速狀態下,機翼則會展開,變為前掠翼布局【其實這個前掠翼多少也收到了貝爾卡的影響】,從而獲得強大的纏斗能力。這種特別的機翼可以說是革命性的——這使得一架戰機能兼顧近距離纏斗和超音速巡航的優勢,對戰場的適應能力更強,并且收起的機翼也解決了前掠翼隱身不足的問題。
在發動機方面,X02還裝備了矢量噴管以維持其在高速下的機動性。X02的發動機為兩臺ERG-1000發動機,應該是ERUSEA自研的一種大推力發動機。為了保證隱身性能,該機還采用YF23那種將發動機艙深埋并且置于比進氣道更高位置(也就是說進氣道其實是“~”形的),從而顯著降低紅外特征。
不過這些設計也有副作用——那就是這么一整x02的油箱體積嚴重受限,因此航程不足
NO.4『飛龍再生』——X-02S “強襲龍”“Striker Wyvern”
登場:ACE7
類別:多用途戰機
開發者:GI EASA
亮點:在繼承x02優點的同時進行了全方位改進
設計參數:
翼展,高度和長度均沒有變化
空重:15200kg【減肥了呢】
速度:2.5馬赫以上【稍微快了一點】
作戰半徑:1280km
不可艦載(好像不能),可空中加油
武器系統:
相比之前的X02A,X02S保留了之前erusea研制的“暗火”空空導彈(就是你們的XMAA或者4AAM),還專門開發了“星火”高速反艦導彈,以及新銳武器——“弧光”電磁軌道炮,這門軌道炮可以輕易地撕碎一艘驅逐艦。X02S的火力相比她的前輩有了大幅度的提升。
設計細節:
X02S是GI和EASA對X02A的改進型號,針對之前X02的種種不足進行了改進。
從外形上看,X02的機頭明顯更高了,座艙也改為雙座,并且整體上棱角更多了,推測是為了增強隱身能力。
之前X02曾經有近距離纏斗時因為機翼結構脆弱導致故障頻發的問題,因此只發揮了高速狀態下隱身和遠距攻擊的優勢。因此在這次的改造中,GI大幅增強了機體的結構強度,采用了最新的3D打印技術制造部件,機身結構大幅度精簡,這樣一來,不僅故障率更低,還可以有效地減重。
引擎方面,x02s換裝了ERG-2000引擎,推力更大,并且采用耐熱鎂合金,燃料消耗減少,發動機壽命延長。尾噴管也使用了鋸齒形結構以降低紅外特征, 并且拓寬了噴管。
還有就是最關鍵的腿短問題,x02S除了增加了空中加油功能,還在發動機艙上方設置了保型油箱,從一定程度上解決了航程問題。
NO.3『天界獵鷹』ADF-01“Falken”
綽號:大鷹,激光鷹,紅有三,紅色三角箭等等
“ADF可能會遲到,但絕不會缺席”,
類別:戰斗機
登場:幾乎所有的皇牌空戰游戲
開發者:GRUDER工業,OSEA
亮點:TLS系統,較為成熟的COFFIN系統。
機體參數:長24m;全寬15.92m;全高5.64m ;最大速度2.2馬赫
有空中加油能力,但不可艦載。
武器系統:
ADF-01保留了morgan的對空寶具TLS,但是這時的激光器...
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