昨天,梅田又發布了預熱李小姚的視頻。這種皮膚甚至可以和瑤瑤公主曾經擁有的皮膚相媲美。由于端午節還有一張皮膚要上線,估計今天就要揭曉李逍遙游的特效了。如果有任何消息,老王明天將第一次來找你談話。
播放動畫的背景音樂也已經確定。最終沒有選擇更適合顯示動畫的《蝶戀》。
由于皮膚特效還沒有揭曉,今天老王繼續講新賽季的變化,兄弟們記好筆記。
一,兵線調整
1.兵線成長優化
相信大家都知道,小兵后期的傷害非常高。計劃在新賽季將兵線的產量增長從單純的攻擊力增長調整為攻擊速度攻擊力增長,以避免每個人都被小兵,殺死但實際產量還是一樣的,比如前一次命中的傷害和時間分為三次。(以實際值為準)
2.20分鐘后的兵線升級
按照計劃,小兵進入20分鐘決戰階段后,小兵體型會略有增長,表現出明顯更高的“進攻速度”,移動時會采用“沖鋒姿勢”,讓大家更直觀地感受到兵線的成長,以及暴風龍王誕生時決戰階段的緊張氣氛。
然而,老王在體驗服的訓練營試了試,發現并沒有什么變化。后續老王測了一下,分享給大家。
3.炮車優化
可能很多兄弟不知道炮艇從防御塔攻擊會有額外的傷害,攻擊防御塔會有更高的傷害。所以新版炮艇在攻擊和被攻擊時有了全新的表達方式,讓大家更好的理解這個機制。
二,血包優化
稍微優化一下,血袋不管是血滿還是藍都可以吃掉敵人的血袋(沒有藍英雄是欣喜若狂的),而自己的血袋只有沒滿才能吃。
三,草叢調整
1.草叢優化
這一次整草的優化也稍微解決了“我應該在草里,而不是在草外”的問題。首先,優化草邊緣底部的定義。
同時去除了無法隱藏我們視覺的多余雜草,更容易判斷草的進出。
而降低草的高度,降低英雄的蔭涼。(魯班:我沒有這種麻煩)
2.視野底層邏輯優化
發育路和對抗路的草地優化了景觀網格。簡單來說,兩種草會被優化到相同的長度,具有更好的對稱性。
3.草叢視野變化
經過各種優化,草的視野也發生了變化。過去,我們可以在草的邊緣移動,以達到蹲姿的最短距離。優化后,只要草離開一點點,視野就會錯過。受影響最大的是上面兩個地方的草,塔附近的防御馬上就會顯現出來。
最后,我想和大家分享一下,我在老王遇到了在體驗服里學習了多年蘭陵王,隱身的安琪拉,兄弟倆覺得是怎么回事?