都說“時尚是個輪回”,在游戲領(lǐng)域一些早已出現(xiàn)的玩法,在時隔一段時間后也可能再度成為人們的寵兒。近期在日本的游戲市場上,一款名為《西瓜游戲》(スイカゲーム)的作品,走進(jìn)了所有人的視野。憑借清新溫暖的畫風(fēng)、休閑益智的玩法,它已成長為日本國民級游戲。UXK
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日區(qū)App store的熱門免費(fèi)游戲下載榜,最近幾周就一片“綠意盎然”。以《西瓜游戲》為首,一眾模仿該玩法創(chuàng)作的游戲愣是讓榜單變成了“瓜田”。這款休閑游戲基本實(shí)現(xiàn)了對全年齡段玩家的覆蓋,接連登陸Switch和移動端平臺,也使其影響力不斷提升。UXK
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這款游戲的玩法簡單,其中融合了《俄羅斯方塊》和《2048》的玩法。玩家們只需要操作各種水果進(jìn)行合并進(jìn)化,最終合成西瓜就能得分。跟許多三消游戲一樣,《西瓜游戲》也會采用聯(lián)網(wǎng)方式來統(tǒng)計(jì)積分,這使得玩家們在游戲的過程中會具有更強(qiáng)的競爭意識。UXK
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10月23日,《西瓜游戲》的開發(fā)商Aladdin X宣布,Switch平臺的《西瓜游戲》日本銷量已突破200萬份,這已經(jīng)是個相當(dāng)不錯的成績了。只是很多人卻不知道,Aladdin X其實(shí)并不是一家游戲公司,而是一家投影儀制造商。UXK
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Aladdin X作為百度的全資子公司,主營產(chǎn)品為投影儀。《西瓜游戲》最早就是作為投影儀的內(nèi)置游戲,在2021年進(jìn)入市場的。過去的兩年《西瓜游戲》一直都不溫不火,但在最近的幾個月卻突然爆了。Aladdin X隨即趁熱打鐵,在多個平臺進(jìn)行了發(fā)布。UXK
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對于這類休閑游戲,你很難說有太多技術(shù)含量。很多時候它火起來,甚至都不是能用一般邏輯來解釋的。《西瓜游戲》的爆火,很容易給人以一種“日版《羊了個羊》”的感覺。而在國內(nèi)市場上,也曾出現(xiàn)過《跳一跳》、《合成錦鯉》等小游戲。UXK
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非要說的話,《西瓜游戲》更像是2021年在國內(nèi)平臺爆火的小游戲《合成大西瓜》的變種。但經(jīng)過Aladdin X改良以后,《西瓜游戲》的物理引擎效果更加突出、美術(shù)風(fēng)格也更加細(xì)致,加之UI的調(diào)整,所以就脫離了單純的休閑小游戲的范疇。UXK
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而今,《西瓜游戲》在日本的熱度依然居高不下,相同風(fēng)格玩法的游戲能夠包攬免費(fèi)游戲榜就很能說明問題了。或許有朝一日,咱們還能看到“西瓜”的出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷,大家就拭目以待吧。UXK