Zoom本場選擇了坦克路線的大蟲子打法,這是目前最主流的一套,成型之后有著超高的坦度。
實戰(zhàn)表現(xiàn)
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實戰(zhàn)表現(xiàn)
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史前巨獸成近戰(zhàn)克星 Zoom虛空恐懼打法解析

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實戰(zhàn)表現(xiàn)

Zoom本場選擇了坦克路線的大蟲子打法,這是目前最主流的一套,成型之后有著超高的坦度。

實戰(zhàn)表現(xiàn)

成型后的Zoom近身肉搏的黏人能力很強,以霜火為核心裝備搭配E能夠牢牢地黏住敵人,配合隊友或單人打出擊殺,這場比賽鱷魚在大蟲子面前猶如一只小動物。

RNG有三近戰(zhàn)配置,而大蟲子剛好非常克制近戰(zhàn)英雄,團戰(zhàn)的Q和W在面對對方前排的情況下能夠打出更好的團控效果。

在順利達到16級之后,Zoom大蟲子的坦度和體型已經(jīng)無人能擋,團戰(zhàn)進場猶如史前巨獸一般無法處理。

最后一波大蟲子的3D正面視角,與旁邊的人馬酒桶形成了非常鮮明的對比。

對線細節(jié)

大蟲子是非常Counter酒桶的英雄選擇,通過選手的第一視角就能看出兩個英雄對線能力的一個差別。

一級對拼

大蟲子1級點E,E三次攻擊附帶減速與百分比生命值傷害的特效,黏住酒桶連續(xù)輸出能打出血量優(yōu)勢,從而壓制兵線。

英雄Counter

同等水平下酒桶對線大蟲子,近身風(fēng)險是很大的,酒桶在等級變高后主動選擇W加強平A去消耗大蟲子都很難,因為酒桶一旦近身大蟲子,就會被大蟲子的技能黏住,W沉默讓酒桶無法放E,E減速持續(xù)黏人輸出,后手留Q技能來封鎖酒桶的后撤位置。

推線能力

推線與藍耗方面也是大蟲子占優(yōu),大蟲子用短CD的E清線即可,被動擊殺小兵可以不斷回復(fù)生命與法力值,前期可以留QW不放,有一定裝備后WE清線,Q留后手摸獎Poke。

酒桶被壓線的情況下則需要消耗大量的法力值來清理兵線。

適用對局

大蟲子除了可以Counter酒桶外,對陣很多上單英雄都有勝率優(yōu)勢,當(dāng)然也有很多上單英雄克制大蟲子,建議想要玩的玩家在適合的對局中選用這個英雄。

英雄克制

大蟲子比較克制的是依賴技能連招的英雄和本身比較脆的上單,包括一些射手或者法師等。潘森、盧錫安、船長、刀妹、武器等會被大蟲子克制。

大蟲子非常害怕?lián)碛谐瑥妼ζ茨芰Φ纳蠁危热缛缶€霸——瑟提、狗熊、諾手等。

版本強勢的納爾、劍姬以及劍魔等,對線大蟲子也有不錯的優(yōu)勢,納爾和劍魔都可以遠程消耗,劍姬的W比較克制大蟲子的控制。

坦克方面大蟲子最怕的是慎和奧恩,其他坦克大蟲子都能做到平穩(wěn)發(fā)育。

適用對局

在英雄陣容層面的適用對局中,大蟲子團戰(zhàn)層面比較克制近戰(zhàn)英雄,同時針對不夠靈活的C位有很好的效果,當(dāng)對面的陣容風(fēng)箏能力、Poke能力和靈活度較高則不建議使用。

符文出裝

接下來我們來參考一下Zoom選手的符文與出裝搭配。

符文點法

成長性強的大蟲子,點出不滅之握,不僅可以配合E來對線換血,還能疊加生命值,這里Zoom沒有選擇搭配一個過度生長,而是點出了一個韌性符文堅定來提升團戰(zhàn)的能力,面對控制多的陣容效果更好。

復(fù)蘇之風(fēng)適合用來被動被動,爆破提升拆除鍍層的能力。

副系點神奇之鞋追求快速發(fā)育,搭配餅干標配,附加屬性需要點出一個攻速,由于對線的是酒桶因此Zoom點出了雙魔抗,路人局面對AD上單可以換成雙護甲。

出裝順序

出門裝選擇多蘭戒或多蘭盾,根據(jù)對線壓力不同來靈活改變出門裝選擇。

綜合來說霜火是最契合大蟲子的神話裝備,團戰(zhàn)持續(xù)黏人能力強而且有高法力值高急速加持,路人局如果需要大蟲子帶進場節(jié)奏也可以換成煉金罐。

后續(xù)出裝選擇純坦克路線,出亡板、自然之力或者荊棘蘭頓等等。

打法思路

大蟲子算是一個養(yǎng)成系的上單英雄,玩家在玩這個英雄時能享受到不一樣的游戲體驗,因此比較推薦大家使用這個上單。

對線期打法

技能帶傳送閃現(xiàn),加點主E副W,1級點E,E帶有濺射效果,找角度E小兵同時減速對方,或者直接近身打?qū)€換血。前期的對線基本不先手放Q和W,只用E來打消耗清線,對面找對拼的時候用WQ來反手效果是最好的。

大蟲子比較害怕被針對,如對線順利推線的情況下需要做好視野,同時注意對方上單的動向,如果處于明顯劣勢還要上前打的時候大蟲子選擇適當(dāng)?shù)睾蟪罚Wo好自身的發(fā)育最重要,等有一定裝備后,大蟲子就可以使用不交流式的QW快速清線,發(fā)育就很難限制了。

中后期打法

6級看自身優(yōu)勢情況,優(yōu)勢比較大有霜火黏人可以抓機會打近身一套追求單殺,沒有明顯優(yōu)勢直接大招吃炮車疊層數(shù),此時的主要思路還是發(fā)育為主,必要情況參團需找好進場位置,利用WQ來配合隊友打關(guān)鍵人,大招可以用來控資源或者打斬殺。

11級層數(shù)疊起來之后來到強勢期,此時可單人找機會草叢反蹲或者先手繞后打?qū)ζ矗啥虝r間內(nèi)用一套連招擊殺脆皮,也可以在上路對拼中實現(xiàn)斬殺。

完全成型后團戰(zhàn)的主要任務(wù)是提供控制的同時吸收大量傷害,此時大蟲子的技能CD非常短,對方無法處理大蟲子的情況下,會被大蟲子輕松控場輸?shù)魣F戰(zhàn)。

結(jié)語

大蟲子可以說是被很多人忽視的一個上單冷門英雄,Zoom在使用這個英雄之后相信很多玩家都有躍躍欲試的沖動,建議玩家不要把大蟲子當(dāng)成一個常規(guī)上單選擇,在特定對局中使用效果才會更好。

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