《信長之野望創造:戰國立志傳》是一款策略戰棋類新作,本作以創造為基礎進行游戲體驗,大部分新手玩家們對于游戲設定還不了解,這里為大家帶來圖文教程攻略,趕緊來詳細了解一下游戲玩法內容吧。
一、菜單/界面/基本設定主菜單功能從上到下依次為:
新建游戲
繼續游戲
史實武將編輯
登錄武將編輯
武將名鑒
成就記錄
游戲設定
結束游戲

本作比起創造,更注重讓玩家體驗英雄人物的角色扮演。
玩家在進入游戲后需要選擇一名戰國武將開啟戰役。
雖然不少武將的大時代背景和勢力背景相似,但是不同武將的戰國傳、人物發展都是各有特色的。

本作的武將可以選擇大名、家臣和城主的身份進行。
大名的玩法和創造基本上很像,玩家扮演大名指揮勢力爭奪天下。
家臣和城主則可用資源相對較少,通過服務大名來獲得名望和重視,逐步提升自己的能力和勢力。

通過人物選擇界面上的更新按鈕可以切換可選擇武將。
同一個武將可能出現在不同的時代、戰國傳劇本中,注意查看詳細信息。
例如織田信長就有多個劇本,從家督相續到季取川合戰等等。

選擇人物后還需要游戲難度。
金錢、兵糧、木鐵、勞力、兵力回復速度、戰死率、包圍時士氣減少程度、ai的好戰度都可以指定。
指定還可以區分自己勢力和其他勢力,如果玩家不想麻煩,可以用預設的難度進行游戲。

最后是游戲設定,從上到下依次為:
戰國傳是否觸發
歷史事件是否發生
武將壽命
是否戰死
架空息子是否出生
架空公主是否出生
武將名字顯示
允許女性武將

菜單中鑒賞項目會隨著游戲進程解鎖動畫、音樂。
解開所有鑒賞項目也算是大后期的真愛玩法了。

成就記錄里羅列了29項成就的達成狀況。
每項成就都有完成條件,從合戰到城市建設包含了游戲的各方面內容。

最后是武將編輯相關選項,玩家可以自定義武將,還能編輯史實武將。
這部分和創造以及三國志的內容相似。
武將能力還是統帥、武力、智力和政治四項,外加一個特技。

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二、系統功能1、主界面及地圖說明
二、系統功能
1、主界面及地圖說明
首先是主界面,紅框為自身、勢力的基本情況,包含各類收入和時間。
黃框為功能選項,包含地圖、戰國傳任務、游戲選項以及地圖分類標注功能。
藍框則是評定和軍議功能,內政外交戰斗就靠這些功能實現。

我們先留意右上角紅框內的地圖標注功能。
戰略情報會標示出各處城池的戰斗情況以及耐久度損失情況。
大致的勢力范圍也會標明。
外交情報則顯示各勢力與你的外交程度。
你可以大致了解你周圍勢力對你的態度。
從而選擇是修好、聯合、無視還是戰爭。

地圖情報反映出的是勢力的分布以及城池的大小。
越是重要的有實力的城市圓圈越大。
連著的圓圈標明了兩座或多做城市的依存關系,要看做一個整體對待。

最后是武家情報,每個武家就是一個城主。
你可以看到一個勢力由多少武家,哪些武家組成。
扮演大名,你統領的是一個勢力,城主則是一個武家,家臣則是普通的臣子。
二、系統功能2、評定/軍議功能
2、評定/軍議功能
評定是實現內政外交的功能,這里筆者先做個初步說明。
分為內政、普請、配屬、外交、策略、家臣、論功和軍團幾個分支功能。
其中內政包含政策、獎勵、委任等主要方針以及金錢的獲取。

普請則是建設功能。
建造各類設施發展城市,修復受損城池和修建防御陣所。
筑城,擴張主城勢力也是普請選項的功能之一。
配屬則是人員調配功能。
玩家如果是大名或者城主,可以派遣人員前往其他城市。
或是召喚人員前來輔助等。

外交和策略是通過工作、交涉、贈物等提升和其他勢力親和度或者離間其他勢力的關系。
相其他勢力索取物資、條件,提出各類外交議案等。
還可以爭取敵人武將,通過外交讓弱小勢力臣服。
家臣則是控制和使用家臣武將的功能。
玩家可以登用家臣武將輔助自己開疆拓土,可以傳授特技、贈予寶物。
還能給與家臣官位或者讓他代理管理城市。

論功和軍團則是對人員委以重任,授予其更高的地位,擁有更強的帶兵能力和管理范圍。
通過組建軍團并委任,可以減少后期的操作量,安心操控核心區域的城市發展和戰斗。
軍議則是戰斗功能。
玩家可以通過出陣派出部隊攻擊其他城池。
還可以通過要請來請求其他勢力、城市派出部隊協助作戰。

你還可以點擊左上紅框內的評定委任,讓電腦幫你進行管理。
玩家則可以安心專注于自己角色的培養和戰國傳的目標達成。

二、系統功能3、情報
3、情報
右上角選項里,感嘆號為戰國傳任務,齒輪則是游戲選項。
其中情報一覽可以讓玩家詳細的了解所有的據點、武將、家臣、戰國傳的情況。
這里可以對游戲進行的情況進行總覽。

機能里有各類的系統、環境設定。
其中如圖選擇的項目可以打開詳細的系統說明菜單。
對各項評議功能和系統功能有詳細的說明。


目前是日語版本,只有日語較好的同學可以看看了。
小編會在漢化完整后對這部分內容進行總結,方便大家了解游戲的各項系統設定。

二、系統功能4、戰國傳
4、戰國傳
筆者以織田信長的劇本為例說明一下戰國傳在游戲中的作用。
玩家選擇劇本進入游戲后游戲的時代、勢力背景就固定了。
在相同背景下的不同武將的不同故事發展就是戰國傳。

例如織田家尾張國末森城的家督織田信秀急病而死。

年輕的織田信長接過父親的責任,開始擔任家主。

這就是小編選擇的家督相續劇本的劇情背景。
當玩家選擇織田信長進行這個劇本時,會立即出發家中統一的戰國傳。

該戰國傳要求織田信長繼承家督之位,消除各方分歧,統一尾張國。
玩家可以選擇進行該戰國傳或者拒絕。
戰國傳通常有一個或多個連續的任務目標,完成后會有一定的獎勵。
戰國傳通常也是進行游戲的較優秀的方式,因此,選擇完成戰國傳并獲取獎勵可以讓游戲更容易。
也讓角色扮演眼更貼近史實,有更多的事件觸發樂趣。
所有,小編建議把戰國傳當成戰役任務接受并完成,除非你想按照自己的方式完成戰役。

(持續更新中)
以上就是本作圖文攻略大全,以供玩家們參考。