眾所周知召喚與合成2的游戲玩法將休閑與養(yǎng)成進行了巧妙的結合,游戲中裝備是決定勝敗非常重要的一個部分,召喚與合成2裝備怎么選就是本期給大家介紹的主要內容了。像這種三消類游戲國內市場可以說是數(shù)不勝數(shù),但是召喚與合成2能夠突出重圍站到玩家們的面前,自然有它的獨特之處,而裝備作為其中的一個重點玩法,玩家們有疑問的話可以在下面的內容中找到答案哦。
在召喚與合成2游戲中玩家們首先要知道的一點就是伙伴,或者說是英雄。英雄是玩家們在游戲當中的主要組成部分,玩家在前期將他們升級到一定等級之后就會直接開啟裝備系統(tǒng),這個系統(tǒng)對于玩家們來說就是后期提升戰(zhàn)力的主要途徑了,因此玩家們一定最初把握好伙伴升級,伙伴達到一定的等級之后就沒辦法再提升了,接著就是裝備選擇搭配來提升戰(zhàn)力,戰(zhàn)力在游戲中的作用可以說是直接決定了游戲的勝敗。
裝備搭配選擇的前提在于玩家們得擁有合適的英雄,英雄的獲取方式主要也是依靠抽卡。玩家在擁有合適的角色以后,接下來要做的并不是直接選擇給角色進行裝備,而是搭配出適合戰(zhàn)斗的陣容,再給陣容里的角色添加合適的裝備,統(tǒng)籌兼顧,這個陣容在戰(zhàn)斗中的能力將可以完全發(fā)揮,甚至得到事半功倍的效果。
有了組合好的陣容,咱們就來仔細的研究一下裝備的選擇和搭配了,上文也說了,給角色穿戴裝備是一定要看角色的個人屬性以及角色所在團隊屬性再進行組裝的。游戲中的裝備包括武器、鎧甲、頭盔、靴子等六種,這些裝備局內的外形區(qū)別不大,但是能給角色獲得的加成可以說是完全不同的,因此玩家還要了解不同裝備的品階、以及裝備自身帶有的加成。
就比如說游戲里的一個主流陣容是摩云加上奧克還有孫悟空和后羿配上伊月。這樣的一個陣容,玩家們稍微理解一下肯定能夠知道孫悟空是作為主要收割使用的,那么這個角色肯定要搭配閃避屬性以及攻擊加成加上物理防御和生命恢復的裝備。收割要的就是速度快,傷害高還不能夠脆皮,這一套裝備就很好的解決了目前角色存在的問題。
再拿后羿來說,大家都知道后羿不管在什么游戲當中主要使用的武器都是弓箭,既然使用弓箭那么這個角色必然就是射手了,要解決射手的短板組合的裝備就肯定得有物理防御以及速度加成還得提高傷害,保證射手打出去的傷害是非常痛的就能夠在前排的保護下進行后方輸出,同時也得加上一定的血量加成。射手不能脆,有一定自保能力的角色在戰(zhàn)斗當中會更加吃香。
收割和射手在游戲當中都是無比重要的兩個定位,再給大家介紹一個前排的裝備搭配。既然是作為前排第一要點肯定就是血量,血量的厚度決定了前排在受到攻擊后到底能夠堅持多久。防御能力也是前排比較重要的一個點,因此玩家們如果想要前排能夠穩(wěn)穩(wěn)當當,首先要做的就是給前排安排一個護盾極厚的裝備,除去護盾英雄自身的血量也是非常重要的,因此裝備搭配也可以首先考慮一下給前排加上自身血量恢復的裝備,持久度會提升一個檔次。