《伊蘇x -諾曼榮光-》由日本falcom打造、云豹娛樂負(fù)責(zé)發(fā)行,是一款動作rpg,作為《伊蘇x -北境歷險-》的強化升級版,已于8月21日登陸steam與ns2平臺。本作在原有基礎(chǔ)上拓展了全新劇情、冒險地圖及多項新增要素,圍繞年輕冒險家亞特魯·克里斯汀與諾曼海盜公主卡嘉在奧貝利亞灣的航海旅程展開,深入探索海洋民族“諾曼”的起源以及神秘能量“瑪那”的真相。本文將聚焦ns2版本的體驗,簡要介紹《伊蘇x -諾曼榮光-》的核心亮點,原版的劇情與系統(tǒng)不再贅述。

《諾曼榮光》在主線之外新增了劇情分支與角色,故事舞臺延伸至奧貝利亞灣北部的龐大島嶼——愛蘭德島。兩位新角色卡努特·加姆利與阿斯特麗德·瑟倫隨之登場,他們被稱為“盾之兄弟”,來自丹梅爾克王國的諾曼族群。他們的加入推動了全新的故事線,逐步揭示諾曼人與“瑪那”力量背后的秘密。

需要注意的是,游戲不支持從《北境歷險》繼承存檔,玩家必須重新開始,直到主線第五章才能逐步解鎖新增內(nèi)容。對于已通關(guān)原作的玩家而言,前期難免有重復(fù)體驗之感。新內(nèi)容并非一次性開放,而是隨著主線推進(jìn)逐步解鎖,完整體驗需通關(guān)一次以上。雖然無法繼承進(jìn)度與追加要素(消耗類道具除外),但《諾曼榮光》已整合《北境歷險》發(fā)布過的所有服裝、裝飾品及船只配件等內(nèi)容。因此,本作更推薦尚未接觸過前作的新玩家直接入手。

除了劇情與角色擴充,游戲還新增了多項玩法機制。例如“瑪那抓取”這一新動作,允許玩家操控場景中的物體進(jìn)行投擲攻擊或解謎操作。同時引入“閃耀白砂”資源,可用于強化瑪那技能,如提升傷害、加快釋放速度或延長感應(yīng)時間,顯著增強了瑪那系統(tǒng)的實用性與戰(zhàn)略價值。
愛蘭德島上新增了“斗技場”設(shè)施,玩家可在此挑戰(zhàn)一系列強力敵人,依據(jù)表現(xiàn)獲得豐厚獎勵。除雙人協(xié)戰(zhàn)模式外,亞特魯與卡嘉各自也擁有獨立挑戰(zhàn)項目,滿足不同戰(zhàn)斗風(fēng)格的玩家需求。此外,與阿斯特麗德對話還能開啟“瑪那滑行競速”小游戲,提供多條賽道與模式選擇,完成挑戰(zhàn)后可獲取實用道具。

本作還加入了一個被稱為“史上最難”的迷宮——神域穆斯貝爾海姆。這是一個限時挑戰(zhàn)型迷宮,內(nèi)部布滿機關(guān)與強敵,玩家需依賴稀有道具“深晶石”來解除限制、延長活動時間或削弱敵人能力,并從中獲取珍貴的EX瑪那種子。該設(shè)計極大提升了游戲的挑戰(zhàn)深度與重復(fù)可玩性,尤其適合追求極限操作的核心玩家。不過,這一內(nèi)容解鎖時間較晚,獲得的資源對整體流程的助力相對有限,略顯遺憾。
海上探索系統(tǒng)在本作中得以保留,并新增“黃金圖標(biāo)”機制:當(dāng)玩家航行至特定海域觸發(fā)黃金圖標(biāo)時,將進(jìn)入海戰(zhàn)環(huán)節(jié),勝利后可開啟“海風(fēng)”航線。這些航線連接各大小島嶼,大幅縮短航行時間,顯著優(yōu)化了海上移動的效率與流暢度。


值得一提的是,NS2版本提供了畫質(zhì)與性能雙模式選擇:畫質(zhì)模式穩(wěn)定60幀,性能模式最高可達(dá)120幀(需顯示設(shè)備支持)。盡管從60幀提升至120幀的流暢感不如30到60幀那般顯著,但性能模式在動作響應(yīng)上仍有一定優(yōu)勢。個人游玩時更傾向使用畫質(zhì)模式,因其在過場動畫中呈現(xiàn)出略微更優(yōu)的視覺表現(xiàn)(日常游玩時兩者畫質(zhì)差異不大,僅場景貼圖稍顯清晰)。

總的來說,如果說《北境歷險》描繪了群島海域的初步風(fēng)貌,那么《諾曼榮光》則將目光投向北方巨島,以“新角色+新謎題+新遺跡”的組合為原有旅程注入全新活力。對于未曾體驗前作的玩家而言,《伊蘇X -諾曼榮光-》無疑是最佳入門之選,同時也是NS2平臺上值得入手的優(yōu)質(zhì)作品。