在三謀大陸上曾經流行過很多玩法,但極少數玩法才被傳承了下來,今天就來一起看看從遠古時代的三謀玩法,你又玩過哪幾個呢?
武將戰法
在三謀第一個對外問世的版本中,抽卡獲得重復武將或者戰法會獲得信物。而信物不單單是用來升星的,這點和現在的三謀會有大大的不同。
原來我們認知里,武將20級會自動開啟第三個戰法插槽,在古早的版本中是要需要消耗金色材料才能解鎖(武將或者戰法或者信物)。
后來也是考慮到前期平民玩家會因為20級這個鴻溝而被勸退,改為直接開放。這也是我們玩到公測版的三謀那么絲滑的原因之一。
名跔大賽
在遠古版本中,每周日的名跔大賽算是每個人必玩的項目,選擇你三匹心儀的小馬參加比賽,贏了可以加屬性,全服第一的馬匹直接變成紅馬。
你沒看錯,之前的馬匹是不能繁育的,升屬性和變紅都是沒辦法自主操作的。而且一個賽季45天,也就是說一共最多一個服務器只會產出6~7匹紅馬。
而且馬匹因為贏了會加屬性的緣故,所以一旦開始參賽基本上就固定這幾匹馬了,通過不停的參賽來累加數值,最終獲得第一變成紅馬。(這點倒是有現實里賽馬的意味了)
風云錄
S3長草期的玩法風云錄,也是三謀第一個戰令玩法,只是可惜只在當前賽季出現后就再也沒出現過了。
廣受屯屯鼠和月卡黨的好評,畢竟黃金那是真給啊!
S4:九州鼎沸
這個只能算是冷知識了,現在三謀中已經沒有S4這個賽季了,只有S3+W6的概念。
也就是3個普通賽季和6個問鼎賽季,而S4九州鼎沸已經被項目組回收且不會再被放出。
我們可以看到在官網上的賽季專題也不再有九州鼎沸了,非常遺憾。