
近日,有游戲體驗者分享了對Bloober Team即將推出的新作時間旅者:重生曙光的初步試玩感受。這款游戲融合了經典的生存恐怖元素與創新機制,被形容為死亡空間與寂靜嶺風格的結合體。
時間旅者:重生曙光采用第三人稱視角,強調策略性戰斗,背景設定在一個后末世風格的1980年代波蘭。玩家將扮演主角Traveler ND-3576,一位被派往不同歷史時期執行關鍵任務的時間旅者。
游戲最大的特色在于“Merge系統”,敵人“Orphans”可以融合成更強大的形態,迫使玩家必須靈活運用環境與資源來應對威脅。主角的武器“Relic”具備變形功能,既能進行遠程射擊,也可切換為近戰模式。游戲在裝備管理方面也體現出生存恐怖的核心理念,有限的攜帶空間促使玩家慎重抉擇。
戰斗系統與環境互動緊密相連,例如玩家可利用爆炸物來對抗合體敵人,或者借助地形障礙拉開與敵人的距離。這種設計強化了游戲的策略深度,也讓戰斗體驗更加多樣化。
在視覺呈現方面,游戲場景受到波蘭克拉科夫Nowa Huta鋼鐵廠的啟發,營造出壓抑且充滿廢墟感的末世氛圍。開發團隊巧妙運用光影、霧氣以及場景中的道具與殘骸,營造出濃厚的沉浸感與恐怖氣氛。
據開發團隊介紹,時間旅者:重生曙光是他們多年開發經驗與創意積累的成果,汲取了之前多部作品的設計靈感。游戲在保留經典生存恐怖核心體驗的同時,也嘗試了多種創新表達方式。從試玩反饋來看,游戲更注重氛圍營造與戰術思考,而非依賴突如其來的驚嚇效果,是近年來第三人稱生存恐怖題材中少見的全新嘗試。
Bloober Team表示,這款游戲既是對生存恐怖類型的致敬,也是在這一經典類型中進行創新探索的實踐,希望為玩家帶來熟悉中帶有些許新奇的獨特體驗。
當前日期為2025年8月25日。