在距離《合金裝備3:重制版》發布僅剩幾天之際,科樂美已開始思考更長遠的未來。在接受采訪時,本作的制作人岡村憲明和是角有二分享了他們對這款即將推出重制作品的看法,并透露了團隊在成功之后可能的下一步動向。

岡村與是角的核心目標之一,是在重制過程中忠實還原原版《合金裝備3:食蛇者》的精神與體驗。同時,他們也希望對游戲進行現代化調整,使其更貼合當代玩家的操作習慣——畢竟原版的控制方式在今天看來可能略顯過時。
“當我們重新審視《合金裝備3》來制作重制版時,即使僅從開發者的角度回顧并嘗試將其現代化,我們也感到非常震撼,”岡村和是角表示。“哪怕只是沿用當年的原始設計理念而不做任何改動,這款游戲依然展現出驚人的優點、深厚的魅力以及豐富的情感表達。即便過去了整整20年,它依舊擁有足以打動人心的力量。”
當被問及GameCube平臺上的《合金裝備:孿生蛇》(即原版《合金裝備》的重制版)是否為本次開發提供了靈感時,兩位制作人坦言,《孿生蛇》并未對當前項目產生實質性影響。
“其實并沒有特別的影響,”他們在談及《孿生蛇》是否啟發了本次重制決策時說道。“我們每次開發游戲都會積累經驗,但這次并沒有特別借鑒《孿生蛇》的任何元素。而且我們的重制方式完全不同——這是一次全面重塑,但在整體結構和內容上仍高度尊重原作。”
關于工作室未來的規劃,兩位制作人均表示,在《合金裝備3:重制版》正式推出后,團隊將“未來考慮許多其他游戲”。雖然他們并未明確指出下一部作品的具體方向,但暗示很可能仍將圍繞《合金裝備》系列展開。不過目前,他們的全部精力仍集中在當前項目的發布上。
“我們一直在思考《合金裝備》系列還能如何延續和發展,但在未來是否繼續重制的問題上,我們現在只專注于當下,”他們解釋道。“我們也在思考,什么樣的方式才能最好地觸達老玩家,同時吸引新一代的玩家。現階段,我們的首要任務是以最佳狀態將這款重制作品帶給現代玩家。如果游戲發售后,玩家們表現出強烈的期待,希望看到更多經典作品被重新演繹,那么我們將非常樂意去探索更多可能性。目前來說,就是這樣。”
《合金裝備3:重制版》將于8月28日正式登陸PC、PS5及Xbox Series X/S平臺。此外,游戲還推出了數字豪華版,購買該版本的玩家可獲得提前兩天進入游戲的特權。