當鏈鋸槍的轟鳴再次響徹在塞拉星的上空,二十年后,馬庫斯·菲尼克斯帶著他的D小隊又重新開啟了屬于他們的史詩級人獸“鋸”作。
二十年前,一款現象級的第三人稱掩體射擊游戲《戰爭機器》橫空出世。
兩周銷量突破100萬份,成為Xbox 360史上銷售最快的游戲;前十周累計達300萬份,穩坐2006年主機游戲銷量冠軍。一年之內橫掃39項年度大獎,包括IGN“年度最佳游戲”、Spike TV“最佳多人游戲”等,奠定了“第三人稱掩體射擊鼻祖”的地位。
而在二十年后,繼《戰爭機器:終極版》后再次重制的《戰爭機器:重裝上陣》也給予了新老玩家再次體驗這一史詩游戲系列的機會。
小編這次參與的游戲測試僅開放了單人戰役模式,戰役模式下的同屏游玩和主持合作游戲,以及多人游玩模式還未開放。等游戲正式發售后,玩家們就可以邀請好友一起游玩了。
作為一款重制版的重制,游戲依舊延續了《戰爭機器1》的故事和游玩模式。講述了在“事變日”浩劫后,玩家扮演的主角馬庫斯被摯友多姆從監獄中救出,率領D小隊一路與獸族對抗,最終孤注一擲地深入獸族巢穴,成功引爆光子炸彈,為人類贏得了寶貴的喘息。
其開創的標志性的掩體射擊系統成為了后續無數第三人稱射擊游戲借鑒的典范,重新定義了這一游戲類型的玩法標準。它不僅是 Xbox 360 平臺上的里程碑式作品,也為整個史詩般的游戲作品系列拉開了序幕。
本作帶來了令人驚嘆的畫面升級的同時,也讓玩家可以在多平臺上游玩到這款經典之作,這也是這個傳奇系列繼Xbox和PC后首次登陸PlayStation。現在玩家也可以在PS5和steam上綁定Xbox賬戶了,綁定之后玩家的存檔數據、在線進度、好友列表以及成就可以在所有平臺之間共享。
在這次的二次重制中,《戰爭機器:重裝上陣》在2015年的《戰爭機器:終極版》(兩者都是《戰爭機器1》的重制版)基礎上增添了4K素材與紋理、提升了多項畫面質量、優化了戰役模式和多人模式,實現了次時代畫面的全面跨越,使游戲擁有更流暢的體驗。
2006年《戰爭機器1》
2015年《戰爭機器:終極版》
2025年《戰爭機器:重裝上陣》
本作更新了FSR 3.1與DLSS 3.5超分辨率技術支持,以及超寬屏適配、手柄自定義、可變刷新率等。在保持游戲高質量畫面的前提下,工作室也在優化方面做出了努力,PC的最低配置僅需GTX 1650即可暢玩。
在HDR杜比視界和7.1聲道三維空間音效的加持下,玩家現在可以更加沉浸式地體驗塞拉星球令人心悸的瑰麗衰敗景象。
雖然PS5 版本失去了 Xbox 和 PC 上的杜比視界等一些優勢,但PS5 Pro也擁有了其專屬的優化包括PS5光譜超級分辨率(PSSR)、渲染分辨率提升25%(戰役與多人模式保持60幀的情況下清晰度從1440P提升至1620P,多人模式120幀下1080P提升至1440P)以及多項畫面質量的提升。
對于從未接觸過《戰爭機器》系列的新玩家來說,這次的《戰爭機器:重裝上陣》是一個完美的起點,不僅可以在次世代的流程畫面下體驗到最完整、內容最豐富的初代故事,還能享受到更便捷的跨平臺聯機。且游戲首發將加入XGP訂閱服務,作為想入坑但又害怕試錯的新玩家,那么通過訂閱服務來體驗無疑是非常劃算的選擇。
同時微軟和The Coalition工作室對《戰爭機器》系列老玩家也展現了極大的誠意,《戰爭機器:重裝上陣》完整繼承了2015年《戰爭機器:終極版》的全部游戲內容,游戲發售后擁有《戰爭機器:終極版》(數字版)的玩家也將免費獲得《戰爭機器:重裝上陣》——包括所有追加戰役章節、多人地圖、經典角色及外觀一應俱全。
游戲全面升級的視聽也能讓老玩家在重溫中獲得全新體驗,同時跨平臺游戲功能也讓原本處于不同平臺的老友得以在戰斗中重聚。
此外微軟在今年夏天的Xbox Games Showcase 2025 活動中也官宣了《戰爭機器》系列的新作《戰爭機器:事變日》。這一次由The Coalition聯合Sumo Interactive與Disbelief打造的重制之作:《戰爭機器:重裝上陣》,就不僅是作為《戰爭機器》系列即將問世二十周年的紀念,也是作為2026年《戰爭機器:事變日》發售的預熱。
而隨著此次《戰爭機器:重裝上陣》的發售,玩家們也對這個傳奇游戲系列的未來充滿了期待。