近日,《鬼泣》系列導(dǎo)演、《龍之信條》創(chuàng)作者伊津野英昭在接受《Fami通》雜志采訪時(shí)分享了其游戲工作室正在開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目的最新消息。2024年8月,在卡普空任職30年后,英昭選擇離開(kāi),并加入了由騰訊旗下公司光子工作室新成立的工作室光子日本,擔(dān)任負(fù)責(zé)人一職。
由英昭指導(dǎo),LightSpeed Japan的首個(gè)項(xiàng)目將是一款面向全球市場(chǎng)的原創(chuàng)3A級(jí)動(dòng)作游戲。盡管英昭尚未準(zhǔn)備好透露這款新作的細(xì)節(jié),但他表示,自己的目標(biāo)是“將我迄今為止制作過(guò)的所有游戲中的精華都融合到一起”。具體來(lái)說(shuō),他提到了《私立正義學(xué)園》系列的格斗游戲元素、《鬼泣》具有無(wú)形技能上限風(fēng)格的動(dòng)作系統(tǒng)以及《龍之信條》的AI。
此外,他還指出,《私立正義學(xué)園》的影響并非字面意義上的(他的新游戲不會(huì)是一款對(duì)戰(zhàn)格斗游戲),而是之前已經(jīng)融入到《鬼泣》中的理念的自然延伸。英昭確認(rèn),他打算借鑒《私立正義學(xué)園》的連擊系統(tǒng)和多樣化的技巧,以及該系列角色強(qiáng)烈而獨(dú)特風(fēng)格的傾向。“角色一直是我作品中的關(guān)鍵部分,因此我計(jì)劃在角色創(chuàng)作上投入大量精力。”
此外,英昭提到,他的新項(xiàng)目基本上按照他最初提案的方式獲得了批準(zhǔn),公司方面沒(méi)有提出任何特別的修改。進(jìn)一步的公告可能還需要一段時(shí)間,但盡管光子日本的新游戲是一個(gè)3A級(jí)項(xiàng)目,英昭表示他希望將開(kāi)發(fā)周期保持得相對(duì)緊湊——因此我們可能不需要等待五到六年的開(kāi)發(fā)時(shí)間。