單機模式以高難度關(guān)卡和豐富劇情著稱,玩家需掌握基礎(chǔ)操作、武器特性及關(guān)卡策略才能順利推進。游戲采用關(guān)卡制設(shè)計,每關(guān)需完成特定任務(wù)目標,如全滅敵人或奪取信物,同時需應(yīng)對復(fù)雜地形和機關(guān)陷阱。初始階段建議優(yōu)先熟悉劍、匕首等基礎(chǔ)武器的連招技巧,例如劍的AA+下下A(破防)+上上A連擊,匕首的快速突進攻擊等,這些基礎(chǔ)連招能有效應(yīng)對前期敵人。
中期關(guān)卡如鐘乳洞、一線天等場景,敵人數(shù)量和強度顯著提升,需采用分而治之策略。例如鐘乳洞中三名長槍哨兵會分路包抄,可利用地形逐個擊破,優(yōu)先擊殺落單敵人并奪取其武器。面對持有火槍或飛輪的遠程敵人時,需保持移動并利用掩體規(guī)避傷害,同時抓住敵人換彈或技能冷卻間隙快速近身輸出。熾雪城等場景存在可破壞的柵欄、機關(guān)等互動元素,合理利用環(huán)境能大幅降低戰(zhàn)斗難度。
BOSS戰(zhàn)是單機模式的核心挑戰(zhàn),需針對性調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。金華城的王強、飛鵬堡的蕭安等BOSS擁有高傷害技能和階段變化,建議保留氣槽釋放絕招破防,例如大刀的60%氣絕招炎獄或長槍的100%氣絕招焚雷。戰(zhàn)斗中需密切觀察BOSS起手動作,及時閃避或格擋關(guān)鍵技能,同時注意場景中的血包和武器刷新點,維持續(xù)航能力。部分BOSS如屠城會召喚援兵,應(yīng)堅持擒賊先擒王原則,集中輸出本體。
游戲內(nèi)存在隱藏機制可輔助通關(guān),例如對話階段按ESC取消可短暫凍結(jié)NPC行動,利用此間隙先手攻擊。最終關(guān)卡煉鐵獄需同時應(yīng)對多名精英敵人,需合理分配道具和絕招資源,保持耐心逐步削減敵方血量。通關(guān)后玩家可嘗試更高難度挑戰(zhàn)或探索支線內(nèi)容,不同武器組合會產(chǎn)生獨特戰(zhàn)斗風(fēng)格,例如雙刺側(cè)重速攻,大錘強調(diào)爆發(fā),建議根據(jù)關(guān)卡特點靈活切換。