單機模式以高難度關卡和豐富劇情著稱,玩家需掌握基礎操作、武器特性及關卡策略才能順利推進。游戲采用關卡制設計,每關需完成特定任務目標,如全滅敵人或奪取信物,同時需應對復雜地形和機關陷阱。初始階段建議優先熟悉劍、匕首等基礎武器的連招技巧,例如劍的AA+下下A(破防)+上上A連擊,匕首的快速突進攻擊等,這些基礎連招能有效應對前期敵人。

中期關卡如鐘乳洞、一線天等場景,敵人數量和強度顯著提升,需采用分而治之策略。例如鐘乳洞中三名長槍哨兵會分路包抄,可利用地形逐個擊破,優先擊殺落單敵人并奪取其武器。面對持有火槍或飛輪的遠程敵人時,需保持移動并利用掩體規避傷害,同時抓住敵人換彈或技能冷卻間隙快速近身輸出。熾雪城等場景存在可破壞的柵欄、機關等互動元素,合理利用環境能大幅降低戰斗難度。

BOSS戰是單機模式的核心挑戰,需針對性調整戰術。金華城的王強、飛鵬堡的蕭安等BOSS擁有高傷害技能和階段變化,建議保留氣槽釋放絕招破防,例如大刀的60%氣絕招炎獄或長槍的100%氣絕招焚雷。戰斗中需密切觀察BOSS起手動作,及時閃避或格擋關鍵技能,同時注意場景中的血包和武器刷新點,維持續航能力。部分BOSS如屠城會召喚援兵,應堅持擒賊先擒王原則,集中輸出本體。

游戲內存在隱藏機制可輔助通關,例如對話階段按ESC取消可短暫凍結NPC行動,利用此間隙先手攻擊。最終關卡煉鐵獄需同時應對多名精英敵人,需合理分配道具和絕招資源,保持耐心逐步削減敵方血量。通關后玩家可嘗試更高難度挑戰或探索支線內容,不同武器組合會產生獨特戰斗風格,例如雙刺側重速攻,大錘強調爆發,建議根據關卡特點靈活切換。