董卓其實(shí)最適合放在肉隊(duì)了,因?yàn)槠渥詭У奶熨x戰(zhàn)法效果可以在兩個(gè)回合內(nèi)幫助隊(duì)伍抵擋傷害,在碰到爆發(fā)流的陣容時(shí)可以很好的克制,并且在后面的回合中帶有回血效果,擁有強(qiáng)大的續(xù)航能力,玩家可在這個(gè)角色的防御、生命、速度等屬性方面下一下功夫。在現(xiàn)在主流的玩法中可以選擇反擊流,也是平民玩家應(yīng)該選擇的搭配,這個(gè)搭配的戰(zhàn)法核心是回馬戰(zhàn)法和鳳儀亭戰(zhàn)法,前者可以對(duì)反擊的傷害進(jìn)行加成,搭配角色自帶的回血效果,想打都打不死,后者可以提供大量的單體爆發(fā),讓這個(gè)隊(duì)伍不至于只靠反擊打傷害,可以分擔(dān)一些傷害壓力。如果沒有上述的精品戰(zhàn)法,可以用一夫當(dāng)關(guān)、百戰(zhàn)等這樣的低配戰(zhàn)法搭配,提供援助保護(hù)、減傷和一些增益。
在主流中還有爆發(fā)的流派可以試試,不過需要玩家需要高品質(zhì)的武將,畢竟武將的品質(zhì)越高,各屬性和加成也就越高,帶來的爆發(fā)就越強(qiáng)。這時(shí)候選擇鈍兵和奪志最好,雙重的追擊傷害誰都受不了,也可以觸發(fā)回血效果,單次回血可達(dá)1000,更帶有一點(diǎn)debuff的控制效果,可謂是傷害又高又難殺,這陣容沒有其他援護(hù)的幫助,所以需要帶可以吸收傷害的寶物,免得突然暴斃。還有比較通用的推薦,帶折戟和鳳儀兩種戰(zhàn)法,這種帶法可以將群體傷害和單體傷害全部囊括,用于推圖的效果很好。
更有一些大佬研究出的黑科技戰(zhàn)法,董卓帶一個(gè)增傷的戰(zhàn)法和回馬,貂蟬帶控制,龐德帶debuff類的可以削弱敵方陣容屬性,這個(gè)陣容和戰(zhàn)法的配合的最大優(yōu)勢(shì)就是需要的資源很低,很適合用來前期開荒。在某個(gè)特別版本時(shí)候可以搭配剛勇和惰歸,這個(gè)搭配主要玩的是反擊流,提供武力加成,并且提供反擊傷害,輔助需要帶減傷類戰(zhàn)法。
對(duì)于董卓的加點(diǎn)最好是優(yōu)先防御,說到底董卓的生存能力還是很強(qiáng)的,對(duì)于其他武將輸出要次一些,以防御為主速度為輔,速度是很重要的。如果你的速度不如別人,在的技能還沒開出來就被擊殺了,所以要確保至少技能可以放出來,減傷只要一開出來,之后的戰(zhàn)斗就是慢慢磨也能磨死。兵種選擇步兵和鐵騎兵,適用于增傷,再一次強(qiáng)化生存。