7月23日,數(shù)據(jù)分析機構(gòu)Alinea Analytics發(fā)布信息顯示,微軟旗下游戲極限競速:地平線5自今年3月正式登陸PS5平臺以來,銷量已超過300萬套,超越同期發(fā)布的怪物獵人:荒野(290萬套)、刺客信條:影(200萬套)以及光與影:33號遠征隊(130萬套)等作品,成為今年P(guān)S5平臺上銷量最高的游戲。
數(shù)據(jù)顯示,極限競速:地平線5在登陸PS5后的25天內(nèi)便實現(xiàn)200萬套的銷售成績。相比之下,小島秀夫團隊開發(fā)的死亡擱淺2在同一時間段內(nèi)的銷量為100萬套,而去年榮獲年度最佳游戲稱號的宇宙機器人則耗時三個月才達到200萬套的銷量。
Alinea Analytics指出,這一成績充分印證了微軟近年來推行“多平臺發(fā)行策略”的成效。面對Xbox主機銷售疲軟以及Game Pass訂閱增長放緩的挑戰(zhàn),微軟逐步將其原本專屬于Xbox和PC平臺的游戲作品拓展至其他競爭平臺。極限競速:地平線5在PS5上的熱銷,為這一戰(zhàn)略的可行性提供了有力支持。