7月23日,數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Alinea Analytics發(fā)布信息顯示,微軟旗下游戲極限競(jìng)速:地平線5自今年3月正式登陸PS5平臺(tái)以來(lái),銷量已超過(guò)300萬(wàn)套,超越同期發(fā)布的怪物獵人:荒野(290萬(wàn)套)、刺客信條:影(200萬(wàn)套)以及光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)(130萬(wàn)套)等作品,成為今年P(guān)S5平臺(tái)上銷量最高的游戲。
數(shù)據(jù)顯示,極限競(jìng)速:地平線5在登陸PS5后的25天內(nèi)便實(shí)現(xiàn)200萬(wàn)套的銷售成績(jī)。相比之下,小島秀夫團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的死亡擱淺2在同一時(shí)間段內(nèi)的銷量為100萬(wàn)套,而去年榮獲年度最佳游戲稱號(hào)的宇宙機(jī)器人則耗時(shí)三個(gè)月才達(dá)到200萬(wàn)套的銷量。
Alinea Analytics指出,這一成績(jī)充分印證了微軟近年來(lái)推行“多平臺(tái)發(fā)行策略”的成效。面對(duì)Xbox主機(jī)銷售疲軟以及Game Pass訂閱增長(zhǎng)放緩的挑戰(zhàn),微軟逐步將其原本專屬于Xbox和PC平臺(tái)的游戲作品拓展至其他競(jìng)爭(zhēng)平臺(tái)。極限競(jìng)速:地平線5在PS5上的熱銷,為這一戰(zhàn)略的可行性提供了有力支持。