日月職業提供寂滅和通明兩種截然不同的流派選擇,各具特色。寂滅流派以爆發傷害和殘血強化為核心,其技能設計側重單體或范圍秒殺。獨特的被動機制使其在血量越低時攻擊力越強,殘血狀態下輸出極為恐怖。然而該流派生存能力較弱,需要依靠靈活走位和精準的技能釋放來規避傷害,若在殘血時過早使用保命技能,極易被對手反擊。
通明流派則注重生存和持續輸出,技能附帶吸血效果可邊戰邊恢復生命值。配合免傷和霸體技能,其坦度堪比肉盾職業。在團戰中能有效承擔傷害并控制戰場,單挑時則通過持久戰消耗對手,生存能力遠超寂滅。但該流派爆發不足,更依賴持續輸出。若偏好PVP速攻,如論劍單挑或小規模戰斗,寂滅更為適合,但需熟練掌握技能循環和切入時機。對于常參與PVP團戰或持久戰的玩家,通明更為實用。其吸血特性降低了對治療職業的依賴,操作要求也相對簡單,適合新手或穩健型玩家。在資源投入方面,寂滅作為高爆發流派,對紅裝、絕學和屬性要求較高,培養成本顯著高于通明。而通明憑借強大的生存機制,即使裝備一般也能在戰場中持久作戰,對資源有限的玩家更為友好。
當前版本中,通明流派兼具生存和輸出的特性廣受認可,尤其在治療職業較弱的環境中優勢明顯。總體而言,若追求高爆發、操作上限且愿意投入資源培養,寂滅是理想選擇;若偏好生存續航、團戰輔助,或是新手及資源有限,通明則更為實用。關鍵在于根據自身資源狀況做出最優選擇,兩種流派各有所長,均可體驗。