中國文明以其獨特的經濟優勢和靈活的戰術體系著稱,開局階段需要精準的資源管理和村民分配。初始擁有額外村民但資源較少的特點,要求玩家必須優先確保食物供應,同時平衡木材采集。游戲開始后,立即指派6名村民采集羊肉,1名建造房屋避免人口卡頓,剩余村民根據資源分布靈活調整。斥候需在2分鐘內定位所有羊群、野豬和漿果叢,確保食物來源穩定。伐木場應靠近樹林邊緣建造以減少村民移動時間,保持木材持續產出。
黑暗時代的關鍵在于快速積累資源并過渡到封建時代。標準流程下,中國可在13分30秒左右完成升級,比多數文明快15-20秒。食物收集需優先處理,6名村民持續宰羊,后續村民分批引野豬至城鎮中心附近。木材采集需保持4名村民,并在資源允許時擴建第二伐木場。漿果叢作為備用食物來源,需安排2-3名村民采集。升級封建前,確保擁有至少22名村民,并預留足夠食物和木材用于時代升級與軍事建筑。
進入封建時代后,中國的科技成本減免優勢開始顯現。優先建造雙靶場生產弓箭手,并升級羽箭與拇指環科技以增強遠程火力。經濟擴張需同步進行,建立第二采礦營地并升級雙人鋸技術。農田布局建議采用扇形擴展,圍繞磨坊逐步開墾以提升效率。若遭遇敵方快攻,可利用城鎮中心箭塔聯動防守,或生產輕騎兵進行反騷擾。此階段需密切關注敵方動向,避免資源采集被打斷。