彩虹作為一把具有復合元素屬性的霰彈槍,其核心融合方式是與加特林結合生成彩虹加特林。這種合成需要玩家先通過紅黃藍沖鋒槍與騎士之拳組合獲得基礎彩虹武器,再將其與加特林在戰斗場景中通過合成按鈕完成最終形態轉換。彩虹加特林繼承了加特林的高射速特性,同時保留了彩虹的多元素攻擊效果,形成兼具火力壓制與元素控制的特殊武器。
彩虹本身的合成公式為紅黃藍沖鋒槍加騎士之拳,該武器以慢射速發射紅黃藍綠四種元素子彈,每種顏色對應不同暴擊效果。紅色子彈暴擊觸發灼燒,藍色造成冰凍,綠色附加中毒,黃色則為常規雙倍傷害。這種多元素機制使得彩虹在未融合前就具備較強的控場能力,但射速限制使其輸出效率較低。散彈增多天賦會額外增加紫色毒元素和青色冰元素子彈,顯著提升控制概率。
與加特林的融合過程需在實戰中完成,玩家需同時攜帶兩把武器進入地牢,在遇到第三把武器時替換掉其中一件,攻擊鍵上方會出現合成旋風按鈕。成功合成的彩虹加特林將基礎攻擊力降至2點,藍耗減少為2,但完全犧牲暴擊率,依靠元素暴擊天賦才能激活特殊效果。該武器雖然面板數據平庸,但實際作戰中通過高頻射擊觸發元素異常的特性,在清圖效率方面表現突出。
天賦配置對融合武器的強度影響顯著,元素暴擊是核心天賦,能確保元素效果的穩定觸發。散彈增多可提升子彈數量與元素覆蓋率,精準暴擊改善命中效率,而火盾、毒盾、冰盾則分別強化對應元素的抗性與效果。子彈反彈和暴擊穿透天賦能進一步擴大攻擊范圍,但需注意藍耗控制問題。圣騎士的回藍機制或狂戰士的爆發技能與此類武器相性較好,可有效緩解持續作戰時的能量壓力。
彩虹加特林的實際應用需注意射擊節奏與距離把控。盡管射速優勢明顯,但子彈偏移值較高,中遠距離作戰效率會大幅下降。理想情況是保持中近距離纏斗,利用元素效果形成控制鏈。冰凍與灼燒的交替觸發能有效限制敵人行動,而毒元素則提供持續傷害補充。這種武器不適合對抗高移速或元素抗性較強的敵人,但在常規清圖過程中能展現極高的性價比。