經濟方面,伐木場、采礦場和磨坊的建造費用減半,前期資源積累更順暢,漁船生命值和護甲提升也讓海上資源采集更安全高效。步兵從封建時代開始攻擊速度加快,這讓早期壓制對手成為配合特色科技射箭孔和彈射器,防守和攻城都有不錯的表現。
封建時代可以嘗試劍士搭配箭塔的快攻戰術,快速消耗對手資源。進入城堡時代后,日本武士配合長戟兵能有效應對騎兵單位,打包機或沖車則能加強攻城能力。海上地圖是日本文明的強項,戰艦視野增加50%的組隊獎勵讓團隊海戰更具優勢,記得優先控制海域資源點。
經濟運營方面,要利用資源建筑費用減半的特點,快速展開伐木和采礦,早期多造農民保證資源不斷檔。食物來源可以依靠高效的漁船,但要注意保護它們免受敵方騷擾。木材和黃金的平衡很重要,城堡時代后需要調整農民分配,確保軍事單位持續生產。后期戰斗中,精銳日本武士搭配長戟兵和攻城武器是不錯的選擇,火藥單位也能補充火力短板。防守時注意利用箭塔和城堡掩護,避免被對手騎兵沖垮陣型。