職業動作推擊是能進行嘗試推離一個目標,可以是隊友也可以是敵人,具體成功概率會受到角色運動屬性的影響,通過隱藏或者隱形狀態就能讓推擊成功率進一步增加。在實際使用上,玩家可以用推擊將目標推下懸崖或者海里,也算是近戰行動中非常好用的一個動作。職業動作“投擲”是能將某一個角色或物品進行投出,同樣可以用于將敵人往懸崖下丟去,也可以把背包的東西丟向敵人和隊友。
常用的像是把生命藥水丟給隊友,就能實現遠距離給隊友回血,把背包武器直接丟向敵人,同樣是能造成一定傷害。這些行為都是投擲能做到的事情。職業動作“撤離”是比較好理解的,使用上可以不觸發敵人借機攻擊的移動,在很多時候角色靠近敵人離開是會概率發生敵人攻擊,此時點擊撤離再移動就不會觸發借機攻擊,相當于不觸發仇恨直接安全離開。職業動作“疾走”是能讓本回合的活動距離增加,移速提升。
一般在戰斗途中消耗此動作,就可以增加一回合的移動距離。“蘸取”相當于給武器提供附魔,通過用武器接觸附近的東西來強化武器,雙持武器也是能讓兩件武器得到蘸取效果,例如對周圍火焰蘸取,武器就得到了火焰附魔,攻擊傷害就多了一個火傷加值。臨時近戰武器可以將環境周圍的物品,直接拿起作為近戰武器使用,可拿的東西甚至可以是自家隊友對敵人造成打擊。