僧侶是最具戰略價值的單位之一,僧侶本身脆得像張紙,隨便來個輕騎兵就能輕松解決他們,所以千萬別讓他們單獨行動。最好的辦法是把僧侶和其他部隊混編在一起,或者干脆讓他們躲在城堡、箭塔這些安全的地方。招降的時候也要挑準時機,大規模混戰時敵方單位擠成一團,這時候出手效果最好。如果能把目標打到殘血再招降,成功率也會更高些。
招降目標的選擇也很有講究,別看見什么就招什么。那些強力單位當然更值得優先考慮,但也要算算成本和成功率是否劃算。招降范圍是個圓圈,得預判敵人的走位提前站好位置。多個僧侶一起招降同一個目標雖然會消耗更多精力,但速度會快很多。如果對方研發了某些特殊科技,招降難度會大幅增加,這時候就得掂量值不值得硬上了。
實際操作中距離把控特別重要,離得太近容易被反殺,離得太遠又夠不著。面對不同類型的敵人要有不同策略,對付步兵可以找地形掩護,對付騎兵就得保持安全距離。遠程單位更麻煩,得想辦法干擾他們的攻擊節奏。建筑招降耗時最長,一定要確保周圍安全再動手。開闊地帶盡量利用高低差隱藏行蹤,復雜地形就靠障礙物打掩護。
雖然僧侶不能自動招降,但我們可以用編隊操作來簡化流程。把僧侶編成單獨隊伍快速切換,看到合適目標就集體出手。記住招降過程中可以隨時切換目標,之前的吟唱時間不會白費。治療友軍也是僧侶的重要工作,沒事就讓他們跟在主力部隊后面當奶媽。圣物收集更不能忘,這可是穩定的黃金來源。對手發現你在憋僧侶肯定會派輕騎兵來騷擾,這時候沒有保護就全完了。資源分配要均衡,畢竟僧侶造價不便宜。