龍魂系統是提升龍類坐騎屬性的核心玩法,通過合理選擇與培養龍魂,可以顯著增強龍的戰斗力和輔助能力。龍魂分為稀有(藍)、史詩(紫)、傳說(金)三種品質,品質越高,基礎屬性與升級收益越強,但套裝效果不受品質影響。每條龍擁有6個元素槽(四系+光暗),每個槽需鑲嵌對應元素的龍魂,收集同一龍魂的不同元素可激活套裝屬性,例如2件套+5%血量或攻擊。優先激活套裝屬性是性價比最高的選擇,無需升級即可帶來顯著提升。
龍魂的固定屬性由龍脈位置、兵種分類和等級共同決定。1-3號位增加大兵種(如步兵、騎兵)的攻擊、防御和生命屬性,4-6號位強化小兵種(如盾兵、槍兵)的對應屬性,7-8號位則為聯盟屬性。附加屬性則隨機生成,詞條數量和數值受龍魂品質限制,可通過傳承系統將高品質詞條轉移到目標龍魂上。建議根據龍的職業定位選擇主屬性,例如輸出型龍優先堆疊暴擊和破甲,防御型龍則側重護甲和生命恢復。
養成龍魂需從品質、等級和附加詞條三方面入手。突破是提升品質的關鍵,當龍魂達到當前等級上限時,消耗突破材料可提高品質并解鎖更高等級上限與額外詞條。等級提升會強化固定屬性,每10級隨機生成或強化一個副屬性。資源有限時,建議優先突破核心位置的龍魂,再逐步提升其他槽位。附加詞條優化需通過傳承系統實現,選擇屬性契合且數值較高的詞條進行定向替換。
實戰中需結合龍的技能機制調整屬性搭配。例如擁有高頻攻擊技能的龍更適合疊加暴擊和攻速,而依賴技能爆發的龍則需側重傷害加成。光暗系龍魂通常提供特殊效果,如光系增加神圣傷害,暗系強化吸血能力,可根據戰斗場景靈活調整。長期養成中,建議定期評估屬性收益,避免重復投入低效詞條。