血戰作為核心PVP玩法,陣容搭配直接影響闖關效率與排名表現。優先選擇以蕭十一郎為核心的陣容體系,搭配楚留香、薛衣人、沈璧君等弟子,形成兼具爆發與持續輸出的組合。蕭十一郎的流血效果與楚留香的真氣偷取能力可有效壓制敵方前排,薛衣人補充群體傷害,沈璧君提供生存保障。該陣容在血戰中能快速突破中低難度關卡,同時具備應對高難度挑戰的潛力。

血戰關卡分為雁門關與大散關,通關前者可解鎖后者。每日擁有兩次挑戰機會,失敗后需從第一關重新開始。每關提供難、中、易三組敵人,建議根據實時戰力選擇對應難度,優先確保通關穩定性。每通過三關可隨機獲得攻擊、氣血、防御等屬性加成BUFF,需根據當前陣容短板針對性選擇。若前日未進入排行榜,次日可獲得一次額外BUFF加成機會,合理利用可提升闖關深度。

裝備與技能搭配需圍繞核心弟子構建。蕭十一郎應優先裝備提升暴擊與攻擊加成的武器,楚留香需強化閃避與防御屬性。心法選擇上,金鐘罩適合前排弟子,乾坤大挪移可增強團隊生存能力。隕鐵資源建議優先兌換甲級裝備碎片,通過血戰商店逐步合成完整裝備。跨服血戰在每周二、五開放,排名獎勵包含赤霄石等稀有材料,可兌換紅甲裝備碎片提升整體戰力。

實戰中需注意敵方陣容變化,通過戰斗錄像分析對手布陣習慣。遇到高難度關卡時可暫時退出重進,系統可能刷新不同強度的敵人組別。每日首次挑戰建議以獲取鑰匙獎勵為目標,第二次挑戰側重沖擊關卡深度。血戰屬性加成優先級為攻擊>氣血>防御,內力加成效果相對有限。關卡推進,需動態調整弟子站位,將高輸出角色置于前排快速突破,輔助型弟子居中提供續航。
長期發展需平衡資源投入與戰力提升節奏。核心弟子應集中培養丹強化血攻防屬性,邊緣弟子僅激活緣分即可。隕鐵資源避免盲目兌換低級裝備,優先滿足核心弟子需求。跨服排行榜獎勵的赤霄石是紅甲裝備關鍵材料,需通過穩定排名持續獲取。血戰經驗積累比短期勝負更重要,每次失敗后需復盤陣容缺陷與操作失誤,逐步優化戰術細節。