州戰(zhàn)是規(guī)模最大、策略性最強(qiáng)的玩法之一,其本質(zhì)是多方勢(shì)力圍繞資源爭(zhēng)奪展開的立體化戰(zhàn)爭(zhēng)。玩家需從戰(zhàn)略布局、戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行到資源調(diào)配形成完整鏈條,才能在這場(chǎng)萬人同圖的博弈中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。州戰(zhàn)的核心并非單純依靠武力碾壓,而是通過外交斡旋、情報(bào)滲透、地形利用等綜合手段瓦解對(duì)手。
戰(zhàn)略層面需優(yōu)先評(píng)估戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境與盟友關(guān)系。典型策略包括單點(diǎn)突破與多點(diǎn)開花:前者適用于實(shí)力碾壓或敵方防線薄弱時(shí),集中精銳快速攻破關(guān)卡形成擴(kuò)散優(yōu)勢(shì);后者則針對(duì)僵持局面,通過偷襲次要關(guān)卡、淪陷盟主或控制碼頭/河道等戰(zhàn)略要地?cái)_亂敵方節(jié)奏。要塞建設(shè)是攻防基礎(chǔ),前線需構(gòu)建雙層防御體系——一級(jí)要塞用于駐守主力部隊(duì),二線要塞提供征兵緩沖,兩者均需升至3級(jí)以上防止被快速拆除。州戰(zhàn)中約40%的勝利源于情報(bào)戰(zhàn),斥候部隊(duì)(如高順騎兵)負(fù)責(zé)偵查敵情,而內(nèi)奸可通過空降、拆分城甚至混入管理層實(shí)施關(guān)鍵破壞,例如在敵方攻打關(guān)卡時(shí)突然倒戈。
戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行強(qiáng)調(diào)資源管理與協(xié)同效率。每名玩家需準(zhǔn)備三支特色隊(duì)伍:主力隊(duì)負(fù)責(zé)正面交鋒,拆遷隊(duì)(攻城值≥100)用于翻地拆要塞,斯巴達(dá)隊(duì)(低兵力騎兵)執(zhí)行鋪路與騷擾。戰(zhàn)法搭配需遵循動(dòng)靜結(jié)合原則,例如控制類戰(zhàn)法渾水摸魚需配合規(guī)避類磐陣善守形成互補(bǔ),避免將同類型減傷效果疊加造成浪費(fèi)。資源儲(chǔ)備方面,每個(gè)前線要塞需常備20萬以上資源,金幣存量尤為重要——州戰(zhàn)期間90%的征兵需要通過要塞完成,而每次征兵需消耗500-2000金幣。