古神尤爾作為重要BOSS,主要分布于圖13、圖19等主線地圖中。其中圖13的古神位于地圖右上角的古神祭壇,需擊敗前置怪物并點燃焚燒爐后方可觸發。圖19的變色古神則需通過主線劇情后,在迷失的奇點收集材料并投入靈魂熔爐召喚。兩種古神均具備高額群體傷害與詛咒效果,需針對性配置裝備與陣容。
針對圖13古神的戰斗,核心裝備為暗鋼頭盔以免疫詛咒,同時建議制作秘銀鱗甲抵抗眩暈。推薦陣容采用護衛、雙祭司加元素的組合,全員需達到4星50級。護衛技能設置為攻擊與反擊,雙祭司和元素調整為100%治療。戰斗開始時需手動釋放一次群體治療,優先提升隊伍抗性以避免首輪暴擊秒殺。該戰斗本質為持久戰,需通過穩定治療與反擊逐步消耗BOSS血量。
圖19變色古神的機制更為復雜,其抑制治療效果達到80%,且具備狂暴特性。需采用獨裁槍提升隊伍技巧屬性,并配備火刑官或劍豪作為主力輸出。巫醫的群體治療在此戰中至關重要,建議手動控制治療目標,優先保障輸出角色的生存。戰斗中需注意BOSS的15秒技能周期,物理傷害45000與魔法傷害90000的爆發需通過護甲與抗性硬抗。
古神相關支線任務中,圖10的藤蔓小屋需提交5個古神印記,該道具通過擊殺圖10的古神余黨掉落,每日刷新數量有限。擊敗古神后部分地圖小怪仍保留詛咒技能,建議保留矮人頭盔以備后續探索。若未及時獲取關鍵裝備,可通過提升角色等級至70級彌補屬性差距,但需注意圖13等高難度地圖對隊伍整體配合的要求更為嚴格。古神戰考驗隊伍的綜合強度與戰術合理性。從裝備準備到技能設置,每一步都需精確規劃。建議在挑戰前充分收集資源,優先完成符文甲、命中飾品等關鍵道具的制作,避免因屬性不足導致反復失敗。